Maya [1]

本文介绍了3D建模中的两种基本操作:使用CreatePolygon工具创建多边形以及选择球体表面进行整体或单独挤压的方法。挤压操作是否保持面的连接取决于是否选择了“Keep facetogether”选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. Create Polygon:

1) Mesh-> Create Polygon Tool

2)Menu->Create->Polygon primitives

2. Select a bunch of faces of a sphere:

1) When Edit Mesh-> Keep face together is selected, then Extrude these selected faces, they will be a whole;

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2) When Keep face together is not selected, each face will extrude and they will be separated from each other.

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