当前代码:
private char toChar(byte b) {
return (char) (b & 0xff);
}
作用:使用了0xff后可以将符号位干掉,byte直接以无符号的方式显示十进制值。
为什么要进行与操作,
说明:首先byte是8位的,char是16位的,当将一个byte转成char时会产生多余位置那么多余位置将会被补码填充。
为何与0xff进行与运算
在剖析该问题前请看如下代码
ublic static String bytes2HexString(byte[] b) {
String ret = “”
for (int i = 0; i < b.length; i++) {
String hex = Integer.toHexString(b[ i ] & 0xFF)
if (hex.length() == 1) {
hex = ‘0’ + hex
ret += hex.toUpperCase()
使用以下的语句,就可以区分使用&0xff和不使用的区别了
System.out.println(Integer.toBinaryString(b[i] & 0xff)); 输出结果:000000000000000000000000 11010110
System.out.println(Integer.toBinaryString(b[i])); 输出结果: 111111111111111111111111 11010110
以上代码剖析
代码解析:
注意这里b[ i ] & 0xFF将一个byte和 0xFF进行了与运算。
[ i ] & 0xFF运算后得出的仍然是个int,那么为何要和 0xFF进行与运算呢?直接 Integer.toHexString(b[ i ])
将byte强转为int不行吗?答案是不行的.
其原因在于:
1.byte的大小为8bits而int的大小为32bit
2.java的二进制采用的是补码形式
yte是一个字节保存的,有8个位,即8个0、1。
8位的第一个位是符号位,
也就是说0000 0001代表的是数字1
1000 0000代表的就是-1
所以正数最大位0111 1111,也就是数字127
负数最大为1111 1111,也就是数字-128
上面说的是二进制原码,但是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码
1、反码:
一个数如果是正,则它的反码与原码相同
一个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反
举个例子:2 二进制吗为 00000010,因为是正数,所以其反码也是 00000010
如果是-2那么,就要把最高位变为1,其他7位按照其正数的位置取反。
2、补码:利用溢出,我们可以将减法变成加法:
对于十进制数,从9得到5可用减法:
9-4=5 因为4+6=10,我们可以将6作为4的补数
改写为加法:
+6=15(去掉高位1,也就是减10)得到5.
对于十六进制数,从c到5可用减法:
c-7=5 因为7+9=16 将9作为7的补数
改写为加法:
c+9=15(去掉高位1,也就是减16)得到5.
在计算机中,如果我们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中情况为(100000000),进位1被丢弃。
⑴一个数为正,则它的原码、反码、补码相同
⑵一个数为负,刚符号位为1,其余各位是对原码取反,然后整个数加1
- 1的原码为 10000001
- 1的反码为 11111110
+ 1
- 1的补码为 11111111
0的原码为 00000000
0的反码为 11111111(正零和负零的反码相同)
+1
0的补码为 100000000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同)
Integer.toHexString的参数是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,由于int是32位,
而byte只有8位这时会进行补位,例如补码11111111的十进制数为-1
转换为int时变为11111111 11111111 11111111 11111111好多1啊,呵呵!
即0xffffffff但是这个数是不对的,这种补位就会造成误差。
和0xff相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。
Java中的一个byte,其范围是-128~127的,而Integer.toHexString的参数本来是int,如果不进行&0xff,
那么当一个byte会转换成int时,对于负数,会做位扩展,举例来说,一个byte的-1(即0xff),
会被转换成int的-1(即0xffffffff),那么转化出的结果就不是我们想要的了。
而0xff默认是整形,所以,一个byte跟0xff相与会先将那个byte转化成整形运算,这样,
结果中的高的24个比特就总会被清0,于是结果总是我们想要的。
0xFF (十进制1)
二进制码:00000000 00000000 00000000 11111111
与 0xff 做 & 运算会将 byte 值变成 int 类型的值,也将 -128~0 间的负值都转成正值了。
char c = (char)-1 & 0xFF
char d = (char)-1
System.out.println((int)c); 255
System.out.println((int)d); 65535
java中的數值是int,所以0xFF是int,而byte是有符號數,int亦然,直接由byte升為int,符號自動擴展,
而進行了& 0xFF後,就把符號問題忽略掉了,將byte以純0/1地引用其內容,所以要0xFF,不是多餘的,
你用一些Stream讀取文件的byte就知道了,我昨天搞了一天,就不明白為什麼讀出來的數某些byte會
在移位後錯誤的,就是因為這個原因.
把number转换为二进制,只取最低的8位(bit)。因为0xff二进制就是1111 1111
运算是,如果对应的两个bit都是1,则那个bit结果为1,否则为0.
比如 1010 & 1101 = 1000 (二进制)
由于0xff最低的8位是1,因此number中低8位中的&之后,如果原来是1,结果还是1,原来是0,结果位还
是0.高于8位的,0xff都是0,所以无论是0还是1,结果都是0.
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