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转载 OSG 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)讲义3 算法的核心
- 原文地址:https://my.oschina.net/u/235558/blog/3128969 -这篇还会改,可能改到被OSChina认定有问题,所以抄到这里备份一下 先介绍SSAO 接着介绍SSAO的核心算法 延迟着色法的采样 颜色采样 把像机的几个参数传入Shader SSAO渲染 建立SSAO摄像机 SSAO摄像机显示漫反射采样 先用上下像素点...
2019-11-13 00:28:59
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空空如也
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