
Lua
iteye_9920
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Lua常用语法
全局变量: print(b);--nil b=10; 删除全局变量: b=nil; lua中有8种基本数据类型: nil(空),boolean(布尔),number(数字),string(字符串),userdata(自定义类型),function(函数),thread(线程),table(表) lua将nil和false视为假,其余全为真 ..是字符串...2013-09-02 19:48:05 · 176 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x中Lua与C++交互
交互主要是通过栈进行交互,一个lua_State表示一个栈,使用完记得清空栈,栈从下到上分别是1,2,3,4.....,从上到下分别是-1,-2,-3.... 头文件 #ifndef _SCRIPT_MANAGER_H #define _SCRIPT_MANAGER_H #include "Common.h" extern "C" { #include "..\\libs\...2013-09-02 20:29:34 · 215 阅读 · 0 评论