3D游戏引擎设计与实现(6)

博客讲述了工作进展,主要是实现游戏UI的消息处理,每个UI界面控件如按钮都需自行处理鼠标、键盘等众多消息。目前工作集中在GameUI模块,已初见效果,但效果不佳,后续有时间会重新改进。
今天又有一点进展,主要实现UI的消息处理。因为每个UI界面上的控件,比如按钮都自己实现消息处理。鼠标消息、键盘消息等等,非常之多。所以目前的工作主要在GameUI模块,目前实现的渐渐显示出来效果,还是不大好看,等以后有时间再重新考虑改进。
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