D3DXVec3Subtract 函数

本文介绍了D3DXVec3Subtract函数,该函数用于两个3-D向量相减。说明了其参数,包括操作结果指向的结构、两个源向量指向的结构,返回值为相减后的差向量,且与pOut参数返回值相同,还提及了相关函数。

D3DXVec3Subtract 函数<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

两个3-D向量相减。

定义:

参数:

pOut

[in, out]指向 D3DXVECTOR3 结构的操作结果。

pV1

[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。

pV2

[in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。

返回值:

指向 D3DXVECTOR3 结构的两个向量相减后的差向量。

说明:

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec3Subtract作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows98

函数相关:

D3DXVec3Add, D3DXVec3Scale


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值