D3DXMatrixOrthoOffCenterRH 函数
创建一个用户定制的右手坐标系的正交投影矩阵。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向D3DXMATRIX 结构操作返回结果。
l
[in]观察时X轴最小值。
r
[in]观察时X轴最大值。
b
[in]观察时Y轴最小值。
t
[in]观察时Y轴最大值。
zn
[in]观察时Z轴最小值。
zf
[in]观察时Z轴最大值。
返回值:
指向D3DXMATRIX 结构的用户定制的右手坐标系正交投影矩阵。
说明:
在线性代数中,一个正交矩阵是一个方阵,它的转置矩阵是它的逆矩阵。
D3DXMatrixOrthoRH函数是D3DXMatrixOrthoOffCenterRH函数的特例。用D3DXMatrixOrthoOffCenterRH函数同样可以创建这种矩阵,只要让参数:l = -w/2, r = w/2, b = -h/2, 和 t = h/2就行了。
所有在D3DXMatrixOrthoRH 函数里的参数距离都是在摄像机空间里计算,描述观察量量度。
返回值跟参数pOut 返回值一样的。通过这个方法可以让D3DXMatrixOrthoOffCenterRH函数成为其它函数参数。
本函数用下面的公式来计算正交投影矩阵:
函数信息:
|
Header
|
d3dx9math.h |
|
Import library
|
d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
|
Windows98 |
相关函数:
D3DXMatrixOrthoRH, D3DXMatrixOrthoLH, D3DXMatrixOrthoOffCenterLH
本文详细介绍了D3DXMatrixOrthoOffCenterRH函数,该函数用于创建用户定制的右手坐标系正交投影矩阵。文中说明了函数的参数、返回值,还提及在线性代数中正交矩阵的概念,指出D3DXMatrixOrthoRH是其特例,最后给出相关函数。
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