D3DXColorScale 函数
按比例系数来放大或缩小颜色值。
定义:
参数:
pOut
[in, out]指向一个返回D3DXCOLOR结构的结果。
pC
[in]指向一个源颜色的结构D3DXCOLOR。
s
[in]比例系数。这个值大小是没有限值,如果设置为1,就返回原来颜色值。
返回值:
本函数返回一个指向D3DXCOLOR 结构的乘以比例系数后的颜色值。
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说明:
本函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。通过返回值可以让本函数成为别的函数的参数。本函数是通过每个颜色分量乘以系数后返回,如下面例子所示:
函数信息:
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Header
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d3dx9math.h |
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Import library
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d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
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Windows98 |
相关函数:
D3DXColorLerp, D3DXColorModulate, D3DXColorNegative
博客介绍了D3DXColorScale函数,该函数可按比例系数放大或缩小颜色值。说明了其参数,包括指向结果的pOut、指向源颜色的pC和比例系数s,还提及返回值与pOut相同,可作为其他函数参数,最后列出了相关函数。
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