D3DXColorScale 函数

博客介绍了D3DXColorScale函数,该函数可按比例系数放大或缩小颜色值。说明了其参数,包括指向结果的pOut、指向源颜色的pC和比例系数s,还提及返回值与pOut相同,可作为其他函数参数,最后列出了相关函数。

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D3DXColorScale 函数

按比例系数来放大或缩小颜色值。

定义:

参数:

pOut

[in, out]指向一个返回D3DXCOLOR结构的结果。

pC

[in]指向一个源颜色的结构D3DXCOLOR

s

[in]比例系数。这个值大小是没有限值,如果设置为1,就返回原来颜色值。

返回值:

本函数返回一个指向D3DXCOLOR 结构的乘以比例系数后的颜色值。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

说明:

本函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。通过返回值可以让本函数成为别的函数的参数。本函数是通过每个颜色分量乘以系数后返回,如下面例子所示:

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows98

相关函数:

D3DXColorLerp, D3DXColorModulate, D3DXColorNegative

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