D3DXColorNegative 函数
创建一个颜色的冷色值。
定义:
参数
pOut
[in, out] 指向一个返回D3DXCOLOR结构的结果。
pC
[in]指向一个源颜色的结构D3DXCOLOR。
返回值:
这个函数返回一个D3DXCOLOR冷色值。
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说明:
输入的颜色的alpha值是不改变,跟原颜色是一样的。
返回值跟参数pOut 返回值是一样的。通过这样返回值,就可以让本函数成为其它函数的参数。
这个函数是通过下面的公式来计算所有颜色分值:
函数信息:
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Header
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d3dx9math.h |
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Import library
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d3dx9.lib |
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Minimum operating systems
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Windows98 |
相关函数:
D3DXColorLerp, D3DXColorModulate, D3DXColorScale
D3DXColorNegative函数介绍
本文介绍了D3DXColorNegative函数,该函数用于创建颜色的冷色值。它有两个参数,pOut指向结果,pC指向源颜色。函数返回D3DXCOLOR冷色值,输入颜色的alpha值不变,返回值可作为其他函数参数,还给出了计算颜色分值的公式,并列出了相关函数。
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