D3DXColorAdjustContrast 函数

本文详细介绍了D3DXColorAdjustContrast函数,该函数用于调整颜色对比度值。说明了其参数,包括指向结果的pOut、要调整的颜色pC和对比度值c,还提及返回值为调整后的颜色值。指出输入的alpha值不变,且函数可作为其他函数参数,同时提到相关函数D3DXColorAdjustSaturation。

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D3DXColorAdjustContrast 函数

调整颜色对比度值。

定义

参数:

pOut

[in, out]指向D3DXCOLOR结构,返回操作结果。

pC

[in]指向要调整的颜色D3DXCOLOR

c

[in]对比度值。这个参数是50%灰度与pC原颜色之间线性调整。如果c等于0,那么返回颜色就是50%灰度。如果. c等于1,就返回原来颜色。

返回值:

返回D3DXCOLOR结构调整后的颜色值。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

说明

输入的alpha值是完全拷贝,没有任何修改。

这里返回值是跟参数里的pOut 是一样的。通过返回值,可以让这个函数成为别的函数的参数。

这个函数的红,绿,蓝都会用下面的公式计算结果输出:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows98

同时相关函数:

D3DXColorAdjustSaturation



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