Direct3D好,还是OpenGL好呢?

博客讨论了Direct3D和OpenGL哪个更好的问题。指出在不同网站询问会得到不同答案,但实际上这两个API功能相同,都是基于硬件加速。没有好坏之分,选择自己感觉良好的即可,发挥到极致都能做出同等水平游戏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Q: Direct3D好,还是OpenGL好呢?

A: 当你去OPENGL网站问时,肯定说是OPENGL好,如果去D3D网站问时,肯定是说D3D好。其实上,这两个API都是做同样的事情,都是基于同样的硬件尽可能加速,没有谁好谁坏,只要你选择一个自己感觉良好的API就好了。每个API只要你发挥到极点,都可以做出同样的水平游戏。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值