不规则形状的uibutton

有的时候,我们需要使用非规则形状的按钮。UIButton允许你选择带有alpha通道的图像。比如,我使用下面四个图像:


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然后用Interface Builder创建用户定义按钮,你可以透过图像的透明部分看到后面的按钮(假定按钮未定义为opaque)。.然而 UIButton 的点击测试(hit-testing)并未考虑图像的透明性,所以当你将图像重叠放置时,如图所示:


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如果你点击此处:


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默认的点击测试的结果是绿色菱形按钮被按下,而不是蓝色按钮。当然这可能就是你需要的效果,但大部分情况下并非如你所愿。那么怎样才能让你的程序正常工作?实际上很简单,你只需要一个UIButton的子类并重写点击测试方法。

 

然而,首先你需要一个方法能确定图像上指定点是透明的。遗憾的是UIImage无法像Cocoa为NSImage提供的 NSBitmapRepresentation 那样方便地访问位图数据。但是每个UIImage都具有一个称为CGImage的属性可以访问内部图像数据,Apple发布了一篇技术文章介绍了怎样通过CGImageRef访问内部位图数据


根据这篇文章的介绍,我们很容易就写出一个方法,它以CGPoint为参数,根据该点是否透明(0)与否返回YES或NO。


UIImage-Alpha.h

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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIImage ( Alpha )

- ( NSData * ) ARGBData;
- ( BOOL ) isPointTransparent : ( CGPoint ) point;

@end


UIImage-Alpha.m

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CGContextRef CreateARGBBitmapContext ( CGImageRef inImage )
{
    CGContextRef    context = NULL ;
    CGColorSpaceRef colorSpace;
     void *          bitmapData;
     int             bitmapByteCount;
     int             bitmapBytesPerRow;

    size_t pixelsWide = CGImageGetWidth ( inImage ) ;
    size_t pixelsHigh = CGImageGetHeight ( inImage ) ;
    bitmapBytesPerRow   = ( pixelsWide * 4 ) ;
    bitmapByteCount     = ( bitmapBytesPerRow * pixelsHigh ) ;

    colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB ( ) ;
     if ( colorSpace == NULL )
        return nil ;

    bitmapData = malloc ( bitmapByteCount ) ;
     if ( bitmapData == NULL )
     {
       CGColorSpaceRelease ( colorSpace ) ;
        return nil ;
    }

    context = CGBitmapContextCreate ( bitmapData,
                                     pixelsWide,
                                     pixelsHigh,
                                     8,
                                     bitmapBytesPerRow,
                                     colorSpace,
                                     kCGImageAlphaPremultipliedFirst ) ;

     if ( context == NULL )
    {
        free ( bitmapData ) ;
        fprintf ( stderr , "Context not created!" ) ;
     }

    CGColorSpaceRelease ( colorSpace ) ;

    return context;
}

@implementation UIImage ( Alpha )

- ( NSData * ) ARGBData
{
    CGContextRef cgctx = CreateARGBBitmapContext ( self.CGImage ) ;
     if ( cgctx == NULL )        
        return nil ;

    size_t w = CGImageGetWidth ( self.CGImage ) ;
    size_t h = CGImageGetHeight ( self.CGImage ) ;
    CGRect rect = { { 0,0 } , { w,h } } ;
    CGContextDrawImage ( cgctx, rect, self.CGImage ) ;

    void * data = CGBitmapContextGetData ( cgctx ) ;
    CGContextRelease ( cgctx ) ;    

    if ( ! data )      
        return nil ;

    size_t dataSize = 4 * w * h; // ARGB = 4 8-bit components
    return [ NSData dataWithBytes : data length : dataSize ] ;
}    

- ( BOOL ) isPointTransparent : ( CGPoint ) point
{
     NSData * rawData = [ self ARGBData ] ;   // See about caching this
    if ( rawData == nil )
        return NO ;

    size_t bpp = 4 ;
     size_t bpr = self.size.width * 4 ;

    NSUInteger index = point.x * bpp + ( point.y * bpr ) ;
     char * rawDataBytes = ( char * ) [ rawData bytes ] ;

    return rawDataBytes [ index ] == 0 ;

}

@end

一旦我们有能力确定图像中的某点是否透明,我们就可以编写UIButton的子类,重写hitTest:withEvent: 方法。它将返回一个UIView的实例。如果该点在此视图或其子视图中未被点击,那么将返回nil。如果点击在其子视图,那么将返回点击中的子视图,如果 点击中视图,那么返回视图本身。


然而,我们可以进行一些简化,这是因为尽管UIButton继承了UIView,技术上可能具有子视图,但这非常的少见,而且Interface Builder并不支持这样做。所以在本文的实现中并不考虑子视图。


IrregularShapedButton.h

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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface IrregularShapedButton : UIButton {

}

@end

IrregularShapedButton.m

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#import "IrregularShapedButton.h"
#import "UIImage-Alpha.h"

@implementation IrregularShapedButton

- ( UIView * ) hitTest : ( CGPoint ) point withEvent : ( UIEvent * ) event
{
    if ( ! CGRectContainsPoint ( [ self bounds ] , point ) )
         return nil ;
    else
    {
        UIImage * displayedImage = [ self imageForState : [ self state ] ] ;
         if ( displayedImage == nil ) // No image found, try for background image
        displayedImage = [ self backgroundImageForState : [ self state ] ] ;
        if ( displayedImage == nil ) // No image could be found, fall back to
            return self;        

        BOOL isTransparent = [ displayedImage isPointTransparent : point ] ;
         if ( isTransparent )
             return nil ;

    }

    return self;
}

@end
将Interface Builder中的四个图像按钮改为IrregularShapedButton,它们将正常工作了。
原文见:Irregularly Shaped UIButton
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