Android Out Of Memory(OOM) 的详细研究

Android OOM详解
本文探讨了Android应用程序中出现OutOfMemory异常的原因,特别是当剩余内存看似充足时仍发生OOM的情况。文章详细分析了一种现象:在Java层分配并释放大块内存后,即使剩余空间足够,再次为C层对象分配内存时仍可能遇到OOM问题。

版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://andynjux.blogbus.com/logs/71404520.html

基于Android开发应用时,可能会挺时常出现Out Of Memory 异常.

  在Android中,一个Process 只能使用16M内存,要是超过了这个限定就会跳出这个异常。这样就要求我们要时刻想着开释资源。Java的回收工作是交给GC的,如何让GC能实时的回收已经不是用的对象,这个里面有许多技巧,各人可以google一下。

  因为总内存的施用超过16M而引起OOM的情况,非常简单,我就不继续展开说。值当注意的是Bitmap在不用时,肯定是要recycle,不然OOM是非常容易出现的。

  本文想跟各人一起讨论的是另外一种情况:明明还有许多内存,但是发生OOM了。

  这类情况时常出现在生成Bitmap的时候。有兴趣的可以试一下,在一个函数里生成一个13m 的int数组。

  再该函数结束后,按理说这个int数组应该已经被开释了,或者说可以开释,这个13M的空间应该可以空出来,

  这个时候要是你继续生白手起家的百万富翁成一个10M的int数组是没有问题的,反而生成一个4M的Bitmap就会跳出OOM。这个就奇怪了,为啥子10M的int够空间,反而4M的Bitmap不敷呢?

  这个问题困扰好久,在网上,国外各大论坛搜刮了好久,一般关于OOM的解释和解决方法都是,如何让GC尽快回收的代码风格之类,并没有现实的支出上面所说的情况的根源。

  直到昨天在一个老外的blog上终于看到了这方面的解释,我理解后归纳如下:

  在Android中:

  1.一个进程的内存可以由2个部门组成:java 施用内存 ,C 施用内存 ,这两个内存的和必需小于16M,不然就会出现各人熟悉的OOM,这个就是熬头种OOM的情况。

  2.越发奇怪的是这个:一朝内存分配给Java后,以后这块内存纵然开释后,也只能给Java的施用,这个估计跟java虚拟机里把内存分成好几块进行缓存的原因有关,反正C就别想用到这块的内存了,所以要是Java突然占用了一个大块内存,纵然很快开释了:

  C能施用的内存 = 16M - Java某一瞬间占在校大学生创业点子用的最大内存。

  而Bitmap的生成是路程经过过程malloc进行内存分配的,占用的是C的内存,这个也就说明了,上面所说的的4MBitmap无法生成的原因,因为在13M被Java用过后,剩下C能用的只有3M了。

### 解决 Android 应用中的 OOM (Out Of Memory) 错误 #### 调整 Gradle 配置增加 JVM 堆大小 对于由 Java 编译过程引起的 OOM 问题,可以通过调整 `gradle.properties` 文件来增大编译时使用的堆内存。具体做法是在项目的 gradle 属性文件中加入以下配置: ```properties org.gradle.jvmargs=-Xmx4g -XX:MaxMetaspaceSize=4g -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8 ``` 这将允许更大的堆空间用于构建过程,并在发生 OOM 时自动生成堆转储文件以便分析[^3]。 #### 控制 Bitmap 的加载方式以减少内存消耗 针对由于处理大型图像而导致的 OOM 问题,建议优化图片资源管理策略。例如,在加载位图之前先计算合适的采样率,从而减小编码后的尺寸;或者利用第三方库如 Glide 或 Picasso 来高效地异步加载并缓存网络上的图片。此外,及时回收不再需要的大对象也是很重要的措施之一[^4]。 #### 合理规划应用生命周期内的上下文使用防止泄露 为了避免因不当持有 Activity 实例造成的潜在内存泄漏风险,应当尽可能传递 Application Context 给那些不需要访问 UI 元素的服务组件或其他长时间存活的对象实例。这样不仅可以降低不必要的引用链长度,还能有效预防某些特定场景下发生的循环依赖关系所引发的记忆体无法释放的情况[^5]。 #### 查询当前进程可用 Heap 大小作为参考依据 开发人员还可以通过编程手段获取目标设备上分配给应用程序的最大堆容量,以此为基础制定更合理的内存预算计划。下面是一段用来查询该数值的方法实现代码片段: ```java // 获取Heap Size阈值 ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); int memoryClass = am.getMemoryClass(); Log.d("MemoryInfo", "The maximum heap size is:" + String.valueOf(memoryClass)); ``` 此函数返回的结果是以 MB 计算的应用程序所能获得的最大内存量,这对于评估现有架构是否合理以及指导后续性能改进工作具有重要意义[^2]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值