对象的深度拷贝(转)

原:http://www.e-snowlife.com/?p=272
对象的深度拷贝方法,在应用中经常需要传递一个对象参数,传递过去的对象的修改又不希望对原对象产生影响,用该对象方法可以轻松实现了

代码:

package {
import flash.utils.ByteArray;
import flash.utils.getQualifiedClassName;
import flash.utils.getDefinitionByName;
import flash.net.registerClassAlias;

public class CopyUtil{
public static function clone(object:Object):Object{
var qClassName:String = getQualifiedClassName(object);
var objectType:Class = getDefinitionByName(qClassName) as Class;
registerClassAlias(qClassName, objectType);
var copier : ByteArray = new ByteArray();
copier.writeObject(object);
copier.position = 0;
return copier.readObject();
}
}
}

 

使用方法:

代码:

var instanceA : ClassA = new ClassA(); 
var instanceCopy : ClassA = CopyUtil.clone(instanceA ) as ClassA; 
trace(instanceCopy == instanceA)//fale; 
trace(instanceCopy is ClassA) // true; 
trace(instanceCopy is superClass) //true; 

 

 

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