udp(网络编程)

本文介绍如何使用 Java 编程语言实现基于 UDP 协议的简单数据发送与接收功能。通过两个类 Send 和 Rec 的示例代码,展示了如何创建 DatagramSocket 对象进行端口绑定,构造 DatagramPacket 对象来发送数据包,并从接收到的数据包中解析数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.net.*; import java.io.*; class Send //发送端 { public static void main(String[] args) throws SocketException,IOException { DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); //数据封装成包, BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String s=bf.readLine(); byte[] b=s.getBytes(); DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,b.length,InetAddress.getByName("172.16.99.99"),12000); ds.send(dp); ds.close(); } } import java.io.*; import java.net.*; class Rec //接收端 { public static void main(String[] args)throws Exception { DatagramSocket ds=new DatagramSocket(12000); byte[] b=new byte[1024];//定义数据包,用于存储数据 DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,b.length); ds.receive(dp); //通过数据包的方法获取其中的数据 String ip=dp.getAddress().getHostAddress(); String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port=dp.getPort(); System.out.println(ip+":"+data+":"+port); ds.close(); } }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值