设计模式2

本文介绍了两种设计模式:代理模式和工厂方法模式。代理模式通过代理对象控制对目标对象的访问,包括远程代理、虚拟代理、安全代理和智能指引等类型。工厂方法模式则定义创建对象的接口,并将实例化推迟到子类。

3 代理模式

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

a) 代理模式的应用

i. 远程代理:也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

ii. 虚拟代理:是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样可以达到性能的最优化。

iii. 安全代理:用来控制真实对象访问时的权限。

iv. 智能指引:是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

b) 附注:代理模式、适配器模式和装饰模式

i. 三者之间的区别:适配器模式是将一个类A转换成一个类B;装饰模式是为一个类A增加新的功能,从而变成里类B;代理模式是为一个类A转换操作类B

4、 工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

a) 优点:

i. 工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。

ii. 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类,这样就可提高系统的性能。

b) 缺点:

i. 由于每增加一个产品,就需要增加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。

c) 工厂方法模式的应用:

i. 对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体的工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体产品来。

ii. 只需要一种产品,而不像知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选择哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体工厂返回给使用者,而这个决策过程对于使用者来说是透明的。

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