FLASH通过XMLSocket与VB后台通信网游教程[2]

本文介绍使用Microsoft Visual Studio .NET 2003与VB.NET创建后台服务器的过程。包括项目建立、类文件添加及Socket编程实现,适用于初学者了解基本的网络编程技巧。
接下来是后台服务器的制作。我用的是Microsoft Visual Studio .NET 2003。语言为VB。(图和相关文字不能放在一起-_- 大家麻烦点,上下对着看吧。)
首先建一个空项目,命名为server(图3)。在这个项目的“解决方案资源管理器”上右击项目,选择“添加(D)”-“添加新项(W)”,添加一个类,命名为server.vb(图4)。在server.vb里写上socket的代码。我是从微软件的网站上的例子上修改来的,也没什么可说的。
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Namespace ibaiy
    Public Class Server
        Private lisenSocket As Socket
        Private allRoles As New Hashtable 
Private rolesPosition As New Hashtable
’在这个例子中我不打算用数据库了,所以建一个hashtable来存在线用户的资料。如果要存入数据库,只需要加上登陆后验证用户名密码,读数据库资料,再存到这个hashtable里。用户做了操作时再把hashtable里的数据处理后再写入数据库就可以了。这里的操作不难,但比较麻烦,所以我偷下懒
        ’启动服务的主函数
        Public Sub startServer(ByVal port As Integer)
            lisenSocket = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
            Dim ipen As IPHostEntry = Dns.Resolve(Dns.GetHostName)
            Dim endpoint = New IPEndPoint(ipen.AddressList(0).Any, port)
            lisenSocket.Bind(endpoint)
            lisenSocket.Listen(1000)
            lisenSocket.BeginAccept(AddressOf Me.Listen_Callback, lisenSocket)
        End Sub
        Public Sub Listen_Callback(ByVal result As IAsyncResult)
            Dim s As Socket = CType(result.AsyncState, Socket)
            Dim so2 As New StateObject
            so2.workSocket = s.EndAccept(result)
            so2.workSocket.BeginReceive(so2.buffer, 0, so2.buffer.Length, 0, AddressOf Me.Read_Callback, so2)
            s.BeginAccept(AddressOf Me.Listen_Callback, s)
        End Sub
        Public Sub Read_Callback(ByVal result As IAsyncResult)
            Dim so As StateObject = CType(result.AsyncState, StateObject)
            so.len = so.workSocket.EndReceive(result)
            opMsg(so)
            so.buffer.Clear(so.buffer, 0, so.buffer.Length)
            Try
                so.workSocket.BeginReceive(so.buffer, 0, so.buffer.Length, SocketFlags.None, AddressOf Me.Read_Callback, so)
            Catch
            End Try
        End Sub
’这个函数就是处理服务器收到客户端消息的处理函数,一会详细说明
        Public Sub opMsg(ByVal so As StateObject)
        End Sub
    End Class
End Namespace
在server项目里像添加server.vb一样再添加一个StateObject.vb。这是为每个联接的SOCKET一定的buffer,索性做了一个新的类。写以下代码:
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/975.html
内容概要:本文介绍了基于贝叶斯优化的CNN-LSTM混合神经网络在时间序列预测中的应用,并提供了完整的Matlab代码实现。该模型结合了卷积神经网络(CNN)在特征提取方面的优势长短期记忆网络(LSTM)在处理时序依赖问题上的强大能力,形成一种高效的混合预测架构。通过贝叶斯优化算法自动调参,提升了模型的预测精度泛化能力,适用于风电、光伏、负荷、交通流等多种复杂非线性系统的预测任务。文中还展示了模型训练流程、参数优化机制及实际预测效果分析,突出其在科研工程应用中的实用性。; 适合人群:具备一定机器学习基基于贝叶斯优化CNN-LSTM混合神经网络预测(Matlab代码实现)础和Matlab编程经验的高校研究生、科研人员及从事预测建模的工程技术人员,尤其适合关注深度学习智能优化算法结合应用的研究者。; 使用场景及目标:①解决各类时间序列预测问题,如能源出力预测、电力负荷预测、环境数据预测等;②学习如何将CNN-LSTM模型贝叶斯优化相结合,提升模型性能;③掌握Matlab环境下深度学习模型搭建超参数自动优化的技术路线。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注贝叶斯优化模块混合神经网络结构的设计逻辑,通过调整数据集和参数加深对模型工作机制的理解,同时可将其框架迁移至其他预测场景中验证效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值