[原创] [原创] CG流【情殇】

本文介绍了一种绘制角色及背景的方法,包括线稿的绘制、人物皮肤上色、明暗对比处理、服装质感加强及背景绘制等步骤。特别强调了光源方向、色彩对比的重要性。


[转自]http://68ps.5d6d.com/thread-18015-1-1.html

禁止翻版  轉載請申明來源處·


作者:夢回眸  來源處:68PS联盟



人物设定和上一张能够联系起来
在绘制过程中图层的建立大致
分为三部:线稿图层,人物图层 ,背景图层·
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2009-12-18 12:46





绘画线稿·交代清楚整体结构·
头发丝可以用粗点的线条勾勒

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用尖角笔刷大概的给人物皮肤上一下底色


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用柔性笔刷加深减淡人物的明暗对比
头发留在脸上的阴影也要同时表现出来·
在画初步大色
时·要考虑光源的方向。脸部的结构·
各处要流出的高光以及要深下去的阴影

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绘制头发衣服·画出衣服的基本体积关系
·简单的表示出高光和反光

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绘制背景的体积和基本颜色·注意在绘制背景颜色
时于人物的色彩对比关系·都要相互进行衬托【冷暖
衬托,明暗衬托】

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加强服饰的质感··


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在画背景的时候·加点鬼火·玄光
能更好的增加画面的氛围·画面相对比较诡异·
注意沼泽地依然有水
水能反光·细节别忽略了



13.jpg
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2009-12-18 12:46

注意皮肤的颜色变化·



17.jpg
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环境色对人物·皮肤·服饰的颜色影响·




锐化下·最终效果图<!--++ plugin_code qcomic begin--> <!--++ plugin_code qcomic end-->
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