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| 禁止翻版 轉載請申明來源處· 作者:夢回眸 來源處:68PS联盟 人物设定和上一张能够联系起来 在绘制过程中图层的建立大致 分为三部:线稿图层,人物图层 ,背景图层·
绘画线稿·交代清楚整体结构· 头发丝可以用粗点的线条勾勒
用尖角笔刷大概的给人物皮肤上一下底色
用柔性笔刷加深减淡人物的明暗对比 头发留在脸上的阴影也要同时表现出来· 在画初步大色 时·要考虑光源的方向。脸部的结构· 各处要流出的高光以及要深下去的阴影
绘制头发衣服·画出衣服的基本体积关系 ·简单的表示出高光和反光
绘制背景的体积和基本颜色·注意在绘制背景颜色 时于人物的色彩对比关系·都要相互进行衬托【冷暖 衬托,明暗衬托】
加强服饰的质感··
在画背景的时候·加点鬼火·玄光 能更好的增加画面的氛围·画面相对比较诡异· 注意沼泽地依然有水 水能反光·细节别忽略了
注意皮肤的颜色变化·
环境色对人物·皮肤·服饰的颜色影响· 锐化下·最终效果图<!--++ plugin_code qcomic begin--> <!--++ plugin_code qcomic end--> |
本文介绍了一种绘制角色及背景的方法,包括线稿的绘制、人物皮肤上色、明暗对比处理、服装质感加强及背景绘制等步骤。特别强调了光源方向、色彩对比的重要性。

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