一、C语言的数据类型包括基本类型(整形,字符型,浮点型),指针类型、构造类型(数组、共用体、结构体、枚举类型)和空类型。
二、结构类型的声明格式:
struct 结构名{
数据类型1 成员名1;
数据类型1 成员名1;
……
数据类型1 成员名1;
};
注意:[color=blue]大括号最后的分号不能忘记。[/color]
三、声明结构变量及赋初值:
struct 结构名 结构变量={ , , ,};
四、访问一个结构变量中的某个成员的格式为:
结构变量名.成员名
其中,点(.)是成员选择运算符。
五、定义指针的语法:
指针的变量类型名 *指针变量名;
如:int *p
六、定义指针时,都应该进行初始化。也可以初始化一个指针使它不指向任何变量。
如:int *p=NULL;
NULL是标准函数库中的一个常量,对指针来说等同于0。NULL被认为是不指向内存中任何位置的值。NULL是在头文件<stddef.h>、<stdlib.h>、<stdio.h>、<string.h>、<time.h>、<wchar.h>和<locale.h>中定义的,因此,要让编译器识别NULL,必须在源代码中至少包含这些头文件中的一个。
七、*和&可以看作互为逆运算。
二、结构类型的声明格式:
struct 结构名{
数据类型1 成员名1;
数据类型1 成员名1;
……
数据类型1 成员名1;
};
注意:[color=blue]大括号最后的分号不能忘记。[/color]
三、声明结构变量及赋初值:
struct 结构名 结构变量={ , , ,};
四、访问一个结构变量中的某个成员的格式为:
结构变量名.成员名
其中,点(.)是成员选择运算符。
五、定义指针的语法:
指针的变量类型名 *指针变量名;
如:int *p
六、定义指针时,都应该进行初始化。也可以初始化一个指针使它不指向任何变量。
如:int *p=NULL;
NULL是标准函数库中的一个常量,对指针来说等同于0。NULL被认为是不指向内存中任何位置的值。NULL是在头文件<stddef.h>、<stdlib.h>、<stdio.h>、<string.h>、<time.h>、<wchar.h>和<locale.h>中定义的,因此,要让编译器识别NULL,必须在源代码中至少包含这些头文件中的一个。
七、*和&可以看作互为逆运算。