计算机程序设计艺术读书笔记1

本文探讨了冯诺依曼提出的平方取中法生成随机数的方法及其局限性,并思考了改进的可能性。作者提出了固定位取数的想法,并讨论了随机数生成算法中的循环现象。

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<p> 今天看了《taocp》的第二卷的第一章,第一节,这节主要是介绍了冯诺依曼的平方取中的产生随机数的方法,但是,很多人都说,你取的数的平方是你上一个数的,这不能产生随机数。</p>
<p> 读到这里,我想了一下,我们能不能去一个固定位的一个数字,然后我们就在取这个数的平方的中间数,这是一个疑问,回去试试。</p>
<p> 我们认为的随机数可能是也得随即取一个位,随即的步骤得到的,但是书中的K算法,给出了一个循环,说明了:</p>
<p> </p>
<p>随机数的产生,不一定是要随机的步骤。</p>
<p></p>
<p> 对于随机数,我个人理解是我们创作的产生随机数的算法,都是得到了一个循环,冯诺依曼的算法是产生了一个不是趋近于某一个数的循环,但是算法K却是这样产生的,对于产生一个循环的算法,假设循环式由A开始,中间B个数字,并且设A的位置为1,我们可以取值时候只只要是大于1,小于B,我想还是可以接受的!</p>
<p></p>
<p>个人愚见,后面没看,这是我自己想的!</p>
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