eclipse插件开发学习

本文介绍了Eclipse插件开发的基础知识,包括透视图、视图、编辑器、首选项等内容的开发流程与技巧,同时提供了插件多语处理及日志记录的方法。

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eclipse插件开发主要分为透视图、视图、编辑器、首选项、帮助文档以及上下文文档的开发,以上部分的开发都需要在plugin.xml中进行配置,配置后即可进行简单运行,这就是基于平台开发的优点,快速方便。
1、透视图即为perspective,所有的perspective必须实现自IPerspectiveFactory ,只有一个方法createInitialLayout,该方法主要用来描述透视图中的视图的布局。
2、视图为大家常见的如eclipse的资源管理器视图、大纲视图等。在plugin.xml中配置后,继承ViwePart实现一个视图类,createPartControl方法是用来描述视图的绘制,其它方法可以查看下相关资料。多个视图之间避免不了相互通信,主要方式有主动式和监听式,主动式可以将某个视图作为参数传入其它的视图,获得视图的方法,可以参考IworkbenchPage的getView方法;另一个方式监听式,实现ISelectionProvider创建一个类,然后让被监听的视图set该类,而其它监听视图add该类。
3、编辑器类继承EidtPart,输入实现IEidtInput,对于主要是绘制的编辑器,如用来设计元数据或者流程,则推荐使用Gef,可以方面快捷的进行开发。编辑器的与相关文件的关联一定是在某个类,一般是在某个鼠标监听器类中进行实现。
4、首选项类会继承PreferencePage,并实现IWorkbenchPreferencePage,主要的方法为init方法,进行初始化做操,createContent为生成首选项的某项内容。
5、对于帮助文档和上下文帮助文档,个人认为差不都,整体大框架为eclipse自带的,对于具体的内容其实是嵌入的html页面,是可以定制的。
6、而对于插件多语处理,较为简单,继承NLS实现一个Messages类,在类中指明引用的properties文件,并在properties进行翻译。
7、对于eclipse插件的日志,可以自己写个工具类,调用Activator的getLog方法。日志文件会存储在工作空间中.log文件
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