未来的工作取决于我们现在的努力,插件机制可以提高应用的可扩展性。著名的Eclipse3.0之后就是基于OSGI构建的完全的PLUGIN平台。
Spring,核心是IoC容器,管理对象以及对象之间的关系(主要是依赖关系以及),以插件的角度来看,管理的对象也可以是一种插件。但是,Spring的粒度似乎是有点细 :)
小组在插件方面已经有一些研究了,lifeSingle在C#上已经实现了一个支持插件的简单应用程序,Quite good。我得继续学习和研究插件机制。并且要关注OSGI了,可以请教OSGI的一些知识,呵呵。
找一些比较有用的资料吧 :)
有用的链接:[url]http://www.blogjava.net/BlueDavy/archive/2006/09/20/70902.aspx[/url]
这个兄弟似乎对OSGI有比较深入的研究了。正好顺着他的路去看看。
:idea:
Spring,核心是IoC容器,管理对象以及对象之间的关系(主要是依赖关系以及),以插件的角度来看,管理的对象也可以是一种插件。但是,Spring的粒度似乎是有点细 :)
小组在插件方面已经有一些研究了,lifeSingle在C#上已经实现了一个支持插件的简单应用程序,Quite good。我得继续学习和研究插件机制。并且要关注OSGI了,可以请教OSGI的一些知识,呵呵。
找一些比较有用的资料吧 :)
有用的链接:[url]http://www.blogjava.net/BlueDavy/archive/2006/09/20/70902.aspx[/url]
这个兄弟似乎对OSGI有比较深入的研究了。正好顺着他的路去看看。
:idea:
本文探讨了插件机制对未来工作的重要性,特别是通过OSGi在Eclipse中的应用案例。Spring框架作为另一种插件式设计的例子被提及,文章还介绍了作者在C#中实现的插件系统,并表达了对OSGi进一步研究的兴趣。
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