[size=large][color=blue]1. HashSet[/color][/size]
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/447217/358efee3-0e78-3cc7-a31f-8eca60763b6f.jpg[/img]
·基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成。
[color=red]·HashMap中value的生成:系统构造一个static final的Object对象作为HashMap的value。[/color]
·存放的元素就是HashMap的keySet--不允许重复,无序,允许null;随机存取。
[size=large][color=blue]2.LinkedHashSet[/color][/size]
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/447219/297227b2-e9b9-3fa6-8d9a-0f4ebd2de156.jpg[/img]
·LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作与HashSet相同。
·仅仅提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数(作用仅仅是为了重载方法),调用父类的构造器构造一个LinkedHashMap来实现。
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/447217/358efee3-0e78-3cc7-a31f-8eca60763b6f.jpg[/img]
·基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成。
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
// 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。
private transient HashMap<E,Object> map;
// 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。
private static final Object PRESENT = new Object();
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
}
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
public int size() {
return map.size();
}
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
}
[color=red]·HashMap中value的生成:系统构造一个static final的Object对象作为HashMap的value。[/color]
·存放的元素就是HashMap的keySet--不允许重复,无序,允许null;随机存取。
[size=large][color=blue]2.LinkedHashSet[/color][/size]
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/447219/297227b2-e9b9-3fa6-8d9a-0f4ebd2de156.jpg[/img]
·LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作与HashSet相同。
·仅仅提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数(作用仅仅是为了重载方法),调用父类的构造器构造一个LinkedHashMap来实现。
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}