css sprite

http://baike.baidu.com/view/2173476.htm

CSS Sprites技术不新鲜,早在2005年 CSS Zengarden 的园主 Dave Shea 就在 ALA 发表对该技术的 详细阐述 。原先只在CSS玩家之间作为一种制作方法流传,后来出来个 14 Rules for Faster-Loading Web Sites , 技术人员之间竞相传阅,其中第一条规则Make Fewer HTTP Requests就提到CSS Sprites。于是这个小妖精就火了起来,甚至出现了在线生成工具,势不可挡也。近来国内很多blog都提到CSS Sprites,最著名的例子莫过于 http://www.google.co.kr/ 下方的那几个动画。最新发布的YUI中,也是使用到CSS Sprites,几乎都有的CSS装饰图都被一个 40×2000的图 包办。社交大站Facebook最近也使用了一个 22×1150的图片 承担了所有icon.一时间,CSS Sprites无处不在。

原理

我们知道,自CSS革命以降,HTML倾向于语义化,在一般情况下不再在标记里写装饰性的内容而是把呈现的任务交给了CSS。GUI是缤纷多彩的,少不了各种漂亮的图来装点。新时代的生产方式是,在HTML布满各种各样的钩子(hook),然后交由CSS来处理。在需要用到图片的时候,现阶段是通过CSS属性background-image组合background-repeat, background-position等来实现(题外话:为何我提现阶段,因为未来浏览器若支持content则又新增另外的实现方法)。我们的主角是,你一定猜到了,就是background-position。通过调整background-position的数值,背景图片就能以不同的面貌出现在你眼前。其实图片整体面貌没有变,由于图片位置的改变,你看到只该看到的而已。就好比手表上的日期,你今天看到是21,明天看到是22,是因为它的position往上跳了一格。所以你也大概了解到,CSS Sprites一般只能使用到固定大小的盒子(box)里,这样才能够遮挡住不应该看到的部分。

我们使用YUI的sprite.png举个例子,假如我们有这么一段代码,max代表最大化,min代表最小化,我们需要给它们配上相应的漂亮图片(这样我们的网站才能够吸引人,才可以卖钱,才可以到佛罗里达晒太阳:D):

<div class="max">最大化</div>
<div class="min">最小化</div>

这两个class都使用同一个图片:

.min, max {
width:16px;
height:16px;
background-image:url(http://developer.yahoo.com/yui/build/assets/skins/sam/sprite.png);
background-repeat: no-repeat; //我们并不想让它平铺
text-indent:-999em; //隐藏文本的一种方法
}

效果如下:

最大化
最小化

最大化最小化
我们看到一团灰,没错,因为我们还没有指定background-position,默认为 0 0,可以看下 sprite.png , 处于这个位置正是灰块。好了,我们要找到代表最大化的加号和代表最小化的减号的位置找出来。经过测量,最大化按钮位于Y轴的350px处,最小化按钮位于Y轴400px处。想一想我们如何才能让它们能够显示出来呢,明显,要向上提升sprite.png,得到代码如下:

.max {
background-position: 0 -350px;
}
.min {
background-position: 0 -400px;
}

耶,我们成功了:

最大化
最小化

(注意:为了举例的方便,本例子直接在HTML内置样式,切勿在实践中的非特殊情况使用这种方式)。

优点

我们从前面了解到,CSS Sprites为什么突然跑火,跟能够提升网站性能有关。显而易见,这是它的巨大优点之一。普通制作方式下的大量图片,现在合并成一个图片,大大减少了HTTP的连接数。HTTP连接数对网站的加载性能有重要影响。

缺点

至于可维护性,这是一般双刃剑。可能有人喜欢,有人不喜欢,因为每次的图片改动都得往这个图片删除或添加内容,显得稍微繁琐。而且算图片的位置(尤其是这种上千px的图)也是一件颇为不爽的事情。当然,在性能的口号下,这些都是可以克服的。

由于图片的位置需要固定为某个绝对数值,这就失去了诸如center之类的灵活性。

前面我们也提到了,必须限制盒子的大小才能使用CSS Sprites,否则可能会出现出现干扰图片的情况。这就是说,在一些需要非单向的平铺背景和需要网页缩放的情况下,CSS Sprites并不合适。YUI的解决方式是,加大图片之间的距离,这样可以保持有限度的缩放。

总结

性能压倒一切。CSS Sprites是值得推广的一种技术。尤其适宜用于FIR,比如固定大小的icon替换。为保持兼容性,图片中的各个部分保持一定的距离是一种不错的做法。

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本文链接:http://www.blueidea.com/tech/web/2007/4967.asp 

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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