最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离的公式,然后就用JS实现了一下。
计算地球表面两点间的距离大概有两种办法。
第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。
公式如下:
使用JS来实现为:
varEARTH_RADIUS=6378137.0;//单位M
varPI=Math.PI;
functiongetRad(d){
returnd*PI/180.0;
}
/**
*caculatethegreatcircledistance
*@param{Object}lat1
*@param{Object}lng1
*@param{Object}lat2
*@param{Object}lng2
*/
functiongetGreatCircleDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
varradLat1=getRad(lat1);
varradLat2=getRad(lat2);
vara=radLat1-radLat2;
varb=getRad(lng1)-getRad(lng2);
vars=2*Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a/2),2)+Math.cos(radLat1)*Math.cos(radLat2)*Math.pow(Math.sin(b/2),2)));
s=s*EARTH_RADIUS;
s=Math.round(s*10000)/10000.0;
returns;
}
varPI=Math.PI;
functiongetRad(d){
returnd*PI/180.0;
}
/**
*caculatethegreatcircledistance
*@param{Object}lat1
*@param{Object}lng1
*@param{Object}lat2
*@param{Object}lng2
*/
functiongetGreatCircleDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
varradLat1=getRad(lat1);
varradLat2=getRad(lat2);
vara=radLat1-radLat2;
varb=getRad(lng1)-getRad(lng2);
vars=2*Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a/2),2)+Math.cos(radLat1)*Math.cos(radLat2)*Math.pow(Math.sin(b/2),2)));
s=s*EARTH_RADIUS;
s=Math.round(s*10000)/10000.0;
returns;
}
这个公式在大多数情况下比较正确,只有在处理球面上的相对点的时候,会出现问题,有一个修正的公式,因为没有需要,就没有找出来,可以在wiki上查到。
当然,我们都知道,地球其实并不是一个真正的圆球体,而是椭球,所以有了下面的公式:
/**
*approxdistancebetweentwopointsonearthellipsoid
*@param{Object}lat1
*@param{Object}lng1
*@param{Object}lat2
*@param{Object}lng2
*/
functiongetFlatternDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
varf=getRad((lat1+lat2)/2);
varg=getRad((lat1-lat2)/2);
varl=getRad((lng1-lng2)/2);
varsg=Math.sin(g);
varsl=Math.sin(l);
varsf=Math.sin(f);
vars,c,w,r,d,h1,h2;
vara=EARTH_RADIUS;
varfl=1/298.257;
sg=sg*sg;
sl=sl*sl;
sf=sf*sf;
s=sg*(1-sl)+(1-sf)*sl;
c=(1-sg)*(1-sl)+sf*sl;
w=Math.atan(Math.sqrt(s/c));
r=Math.sqrt(s*c)/w;
d=2*w*a;
h1=(3*r-1)/2/c;
h2=(3*r+1)/2/s;
returnd*(1+fl*(h1*sf*(1-sg)-h2*(1-sf)*sg));
}
这个公式计算出的结果要比第一个好一些,当然,最后结果的经度实际上还取决于传入的坐标的精度。
本文介绍两种计算地球表面两点间距离的方法:大圆距离与扁球体距离公式,并提供JavaScript实现。
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