什么是涉众:
涉众就是对我们建设系统相关的一切人和事。下是是发现和定义涉众的方面,我们通过站在每个方面进行思考,找到我们这个三国杀游戏所相关的涉众人员。
*业务:在我们的游戏系统中,所谓的业务,就是三国杀的游戏规则。
| 方面 | 描述 | 分析 |
| 业主 | 系统的出资方,投资者 |
虽然这个游戏是我出于兴趣做的一个软件系统,但我在整个过程中假设有一个甲方委托乙方(我所在的公司)设计这样一款网络游戏,所以我们这个系统的业主为,某一投资公司。 |
| 业务提出者 | 业务规则的制定者 |
因为这是一款棋牌游戏的网络版,所以它的业务提出者为该游戏的设计者。它的思考已经融入到了整个游戏的规则当中。 以及包含甲方为了获取RIO(风险投资率),所涉及到与系统相关的游戏运营模式。 |
| 业务管理者 | 实际管理和监督业务执行者 | 也里就是游戏的运营管理者。 |
| 业务执行者 | 业务操作人员 |
为游戏正常经营所相关的系统各种操作人员,如:游戏管理人员,系统运营商。 |
| 第三方 | 非业务方的其他人和事,且与业务有关系 | 由于甲方只是一个棋牌游戏的设计公司,它假设如果这款网络游戏运营得不错的话,就会寻找一家风险投资机构,加大投资,共担风险,把游戏做大做强。 |
| 承建方 | 建设这个系统的公司 | 乙方。 |
| 相关的法律法规 | 行业规范和标准 |
网络游戏相关的法律法规。 比如游戏不得涉及内容不健康的文字,图片及视频等。 |
| 用户 | 预期的系统使用者 | 当然主要就是游戏玩家。 |
通过这个表,我们总结出了与这款游戏相关的涉众有:甲方,乙方,运营商,系统管理及维护人员,将来的投资机构,游戏玩家,还有网络游戏运营相关法律法规等。
本文深入探讨了在开发三国杀游戏时如何进行涉众分析,包括业务、业主、业务提出者、业务管理者、业务执行者、第三方、承建方、法律法规、用户等关键角色的作用与责任。通过梳理这些涉众,明确了系统建设过程中的重点与挑战,为游戏的成功运营打下了坚实的基础。
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