思维惯性引发的编程问题

为什么程序要了解思维的障碍,并要练习有意识的加以克服?这里举一个实际发生的问题。

写代码像写作一样,有时思如泉涌,顺着思路就把一段代码写得有模有样。

下面是一个状态码检查的例子(这种写法本身并不严谨,但这里要讨论是一个更为严重的问题.):

typedef enum {   STATE_DEFAULT,   STATE_A = 1,   STATE_B = 2,   STATE_C = 4} STATE_ITEM;

// state为获得的状态
 if (STATE_A & state)
 {
 }
 else if (STATE_B & state)
 {
 }
 else if (STATE_C & state)
 {
 }

这样很自然就有了一个模型STATE & state就可以判断是不是当前这个状态。 顺着前面的思路,就有了:
 if (STATE_DEFAULT & state)
 {
   ...
 }

一切看起来都合情合理,程序员这时往往是很难会想到要回头检查的(至少我是这样)。于是一个Bug就在不久之后被发现了! 因为 STATE_DEFAULT & state永远为0!

而解决方案有两个: 1.将设计用图形化的先表现出来,即使只是在纸上画一下。2.代码走查,特别注意边界条件,可以是自己回头查一下,也可以类似结对编程一样,请同伴帮助走查。但最起码的是,程序员要意识到这种问题的存在。这就是本文的目的。

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标题基于Spring Boot的骑行路线规划与分享平台研究AI更换标题第1章引言介绍骑行路线规划与分享平台的研究背景、意义、国内外现状以及本论文的方法和创新点。1.1研究背景与意义分析骑行运动普及和路线分享需求,阐述平台设计的必要性。1.2国内外研究现状概述国内外在骑行路线规划与分享方面的技术发展和应用现状。1.3研究方法与创新点说明本文采用的研究方法和实现的创新功能。第2章相关理论与技术介绍Spring Boot框架、路线规划算法和分享技术的基础理论。2.1Spring Boot框架概述解释Spring Boot的核心概念和优势,以及在本平台中的应用。2.2路线规划算法原理阐述常用的路线规划算法,如Dijkstra、A等,并分析其适用场景。2.3分享技术实现方式介绍平台实现路线分享所采用的技术手段,如社交媒体集成、二维码生成等。第3章平台需求分析与设计详细阐述骑行路线规划与分享平台的需求分析、系统设计和数据库设计。3.1需求分析从用户角度出发,分析平台应具备的功能和性能要求。3.2系统设计设计平台的整体架构、模块划分以及各模块之间的交互方式。3.3数据库设计根据平台需求,设计合理的数据库表结构和数据存取方式。第4章平台实现与测试说明平台的开发环境、关键模块的实现过程,以及系统测试的方法与结果。4.1开发环境搭建介绍开发平台所需的软硬件环境及其配置方法。4.2关键模块实现详细描述路线规划、路线分享等核心功能的实现细节。4.3系统测试与性能评估对平台进行功能测试、性能测试,并分析结果以验证系统的稳定性和可靠性。第5章结论与展望总结本文的研究成果,指出不足之处,并展望未来的研究方向和改进措施。5.1研究结论概括性地阐述本文的主要研究内容和取得的成果。5.2未来工作展望针对当前研究的局限性,提出未来可能的改进方向和扩展功能。
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