慎重使用final数组

[b]具有公有地静态final数组域几乎总是错误的。[/b]比如:
[code]
public static final String[] CODES={ "A","B", "C", "D", "E};
初看这段代码有什么感想?因为CODES定义的是static final,"final"在java中定义为"不可变"(我想在其它语言中也是这样定义的),值得注意的是它只是说明指向该对象的指针不变,对于常量对象来说这点是成立的,但对于数组来说就不成立啦!因为上面只能保证CODES对象不变(意思是说final只能保证基本数据类型或原始数据类型不可变,比如:String,Double),但CODES引用的对象是可以改变的。
解决方案1:定义一个私有数组,以及编写一个公有的非可变列表:


private static final String[] CODES ={ "A","B", "C", "D", "E"};
public static final List VALUES= Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(CODES));


解决方案2:要求在编译时(compile-time)类型检查,这样也就损失了性能


private static final String[] CODES = { "A","B", "C", "D", "E"};
public static final codes() {
return (CODES[])CODES.clone();
}
解决方案3:死马当做活马医


public static final String CODES_A = "A";
public static final String CODES_B = "B";
public static final String CODES_C = "C";
public static final String CODES_D = "D";
public static final String CODES_E = "E";
[/code]
我每个解决方案用[code][/code]框起怎么显示不错代码编辑器的效果???????
静态final数组和非静态final数组在内存布局上存在明显差异。 ### 存储位置 静态final数组属于类,存储在方法区(Java 8及之后为元空间)。方法区主要存储类的结构、静态变量等信息,静态final数组作为类的静态成员,在类加载时就会被分配内存,且整个程序运行期间只有一份实例。 非静态final数组属于对象,存储在堆中。当创建包含该数组的对象实例时,才会为非静态final数组分配内存,每个对象实例都有自己独立的非静态final数组副本。 ### 生命周期 静态final数组的生命周期与类的生命周期相同。类加载时创建,类卸载时销毁,只要类存在,静态final数组就一直存在于内存中。 非静态final数组的生命周期与对象的生命周期相同。对象创建时,非静态final数组被创建;对象被垃圾回收时,非静态final数组也随之被回收。 ### 访问方式 静态final数组可以通过类名直接访问,无需创建对象实例。例如: ```java public class StaticFinalArrayExample { public static final int[] STATIC_FINAL_ARRAY = {1, 2, 3}; } // 直接通过类名访问 int value = StaticFinalArrayExample.STATIC_FINAL_ARRAY[0]; ``` 非静态final数组需要通过对象实例来访问。例如: ```java public class NonStaticFinalArrayExample { public final int[] NON_STATIC_FINAL_ARRAY = {4, 5, 6}; } // 创建对象实例 NonStaticFinalArrayExample obj = new NonStaticFinalArrayExample(); // 通过对象实例访问 int value = obj.NON_STATIC_FINAL_ARRAY[0]; ``` ### 初始化时机 静态final数组在类加载时进行初始化,必须在声明时或静态代码块中进行赋值。例如: ```java public class StaticFinalArrayInitialization { public static final int[] STATIC_FINAL_ARRAY; static { STATIC_FINAL_ARRAY = new int[]{7, 8, 9}; } } ``` 非静态final数组在对象创建时进行初始化,可以在声明时或构造方法中进行赋值。例如: ```java public class NonStaticFinalArrayInitialization { public final int[] NON_STATIC_FINAL_ARRAY; public NonStaticFinalArrayInitialization() { NON_STATIC_FINAL_ARRAY = new int[]{10, 11, 12}; } } ```
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值