Git是如何存储对象的

原文: http://gitbook.liuhui998.com/7_1.html
<wbr><div><span style="font-size:16px; line-height:28px"><strong>一、前言</strong></span></div> <div> <span style="color:#000080">所有的对象都以</span><span style="color:#993300">SHA</span><span style="color:#000080">值为索引用</span><span style="color:#993300">gzip格式</span><span style="color:#000080">压缩存储, 每个对象都包含了</span><span style="color:#99cc00">对象类型</span><span style="color:#000080">,</span><span style="color:#339966">大小</span><span style="color:#000080">和</span><span style="color:#008000">内容</span><span style="color:#000080">.</span> </div> <div> <span style="color:#993300">Git</span><span style="color:#000080">中存在两种对象 -</span><span style="color:#ff00ff">松散对象(loose object)</span><span style="color:#000080">和</span><span style="color:#ff00ff">打包对象(packed object)</span><span style="color:#000080">.</span> </div> <div><strong><span style="font-size:16px; line-height:28px">二、松散对象</span></strong></div> <div> <span style="color:#ff00ff">松散对象</span><span style="color:#003366">是一种比较简单格式. 它就是磁盘上的一个存储压缩数据的文件. 每一个对象都被写入一个单独文件中.</span> </div> <div> <span style="color:#000080">如果你对象的</span><span style="color:#993300">SHA</span><span style="color:#000080">值是</span><span style="color:#808000">ab04d884140f7b0cf8bbf86d6883869f16a46f65</span><span style="color:#000080">, 那么对应的文件会被存储在:</span> </div> <div><span style="color:#3366ff">GIT_DIR/objects/ab/04d884140f7b0cf8bbf86d6883869f16a46f65</span></div> <div> <span style="color:#993300">Git</span><span style="color:#003366">使用</span><span style="color:#993300">SHA</span><span style="color:#003366">值的前两个字符作为子目录名字, 所以一个目录中永远不会包含过多的对象. 文件名则是余下的38个字符</span><span style="color:#000080">.</span> </div> <div><span style="color:rgb(0,0,128)">可以用下面的Ruby代码说明对象数据是如何存储的:</span></div> <div> <pre class="prettyprint" style="padding-top:2px; padding-right:2px; padding-bottom:2px; padding-left:2px; border-top-width:1px; border-right-width:1px; border-bottom-width:1px; border-left-width:1px; border-top-style:solid; border-right-style:solid; border-bottom-style:solid; border-left-style:solid; border-top-color:rgb(136,136,136); border-right-color:rgb(136,136,136); border-bottom-color:rgb(136,136,136); border-left-color:rgb(136,136,136)"><p style="margin-top:0px; margin-bottom:10px; padding-top:0px; padding-bottom:0px"></p><div> <span class="kwd" style="color:rgb(0,0,136)">def</span><span class="pln"> put_raw_object</span><span class="pun" style="color:rgb(102,102,0)">(</span><span class="pln">content</span><span class="pun" style="color:rgb(102,102,0)">,</span><span class="pln"> type</span><span class="pun" style="color:rgb(102,102,0)">)</span> </div><div> <span class="pln"> size </span><span class="pun" style="color:rgb(102,102,0)">=</span><span class="pln"> content</span><span class="pun" style="color:rgb(102,102,0)">.</span><span class="pln">length</span><span class="pun" style="color:rgb(102,102,0)">.</span><span class="pln">to_s</span> </div><div> <span class="pln"> header </span><span class="pun" style="color:rgb(102,102,0)">=</span><span class="pln"> </span><span class="str" style="color:rgb(0,136,0)">"#{type} #{size}\0"</span><span class="pln"> </span><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"># type(space)size(null byte)</span> </div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> store = header + content</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> sha1 = Digest::SHA1.hexdigest(store)</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> path = @git_dir + '/' + sha1[0...2] + '/' + sha1[2..40]</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> if !File.exists?(path)</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> content = Zlib::Deflate.deflate(store)</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> FileUtils.mkdir_p(@directory+'/'+sha1[0...2])</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> File.open(path, 'w') do |f|</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> f.write content</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> end</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> end</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)"> return sha1</span></div><div><span class="com" style="color:rgb(136,0,0)">end</span></div><p style="margin-top:0px; margin-bottom:10px; padding-top:0px; padding-bottom:0px"></p></pre> </div> <div><strong><span style="font-size:16px; line-height:28px">三、打包对象</span></strong></div> <div> <span style="color:#003366">另外一种对象存储方式是使用</span><span style="color:#ff00ff">打包文件(packfile)</span><span style="color:#003366">. 由于Git把每个文件的每个版本都作为一个单独的对象, 它的效率可能会十分的低. 设想一下在一个数千行的文件中改动一行, Git会把修改后的文件整个存储下来, 很浪费空间.</span> </div> <div> <span style="color:#993300">Git</span><span style="color:#003366">使用打包文件(packfile)去节省空间. 在这个格式中, Git只会保存第二个文件中改变了的部分, 然后用一个指针指向相似的那个文件(译注: 即第一个文件).</span> </div> <div> <span style="color:#000080">对象通常是以松散格式写到磁盘上, 因为这个格式的访问代价比较低. 然后, 你最终会需要把对象存放到</span><span style="color:#993300">打包格式</span><span style="color:#000080">中去节省磁盘空间 - 这个工作可以通过</span><span style="color:#ff00ff">git gc</span><span style="color:#000080">来完成. 它使用一个相当复杂的启发式算法去决定哪些文件是最相似的, 然后基于此分析去计算差异. 可以存在多个打包文件, 在必要情况下, 它们可被解包(git unpack-objects)成为松散对象或者重新打包(git repack).</span> </div> <div> <span style="color:#000080">Git会为每一个打包文件创建一个较小的索引文件.</span><span style="color:#993300">索引文件</span><span style="color:#000080">中包含了对象在打包文件中的偏移, 以便于通过SHA值来快速找到特定的对象.</span> </div> 关于打<span style="color:#993300">包对象</span>的更多内容请阅读《<a title="阅读全文" target="_blank" href="http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/171040579201257950790/" style="color:rgb(245,149,19); text-decoration:none; white-space:nowrap">Git打包文件</a>》</wbr>

<think>嗯,用户想知道VSCode中的Git存储机制和配置方式。首先,我得回忆一下VSCode和Git是如何集成的。VSCode内置了Git支持,用户可以直接在编辑器里进行版本控制操作,比如提交、拉取、推送等。那存储机制的话,应该和普通的Git仓库结构差不多吧,毕竟VSCode只是提供了一个界面,底层还是Git在管理。 根据引用[2],Git克隆项目的时候会有.git目录,里面存放了所有的对象和配置。所以VSCode的Git存储应该也是遵循这个结构的。用户在使用VSCode初始化仓库时,会在项目根目录生成.git文件夹,里面包含objects、refs、HEAD等。可能需要解释一下这些目录的作用,比如objects存储数据对象,refs存分支和标签的指针,HEAD指向当前分支。 然后是配置部分,用户可能想知道如何设置远程仓库、凭证存储或者钩子。引用[1]提到可以用C#写Git钩子,放在.git/hooks目录下。VSCode可能允许用户配置这些钩子,或者修改Git的全局配置文件,比如.gitconfig。例如,用户可能想设置用户名、邮箱,或者别名命令。 另外,引用[3]提到了数据备份和恢复机制,虽然主要是关于服务器端的,但可能和本地仓库的备份有关。用户可能关心如何在VSCode中配置远程仓库来避免数据丢失,比如推送到远程服务器或者使用多个备份。 还需要考虑VSCode特有的配置,比如自动获取、提交时的代码格式化、冲突解决工具。可能有些设置是在VSCode的settings.json里配置的,比如git.path指定Git可执行文件的路径,或者git.autofetch设置自动获取的频率。 用户的问题还提到了存储的工作原理,可能需要解释Git对象模型,如blob、tree、commit、tag,以及VSCode如何这些对象交互。比如,当用户在VSCode里暂存文件时,底层会生成blob对象,更新索引,然后创建commit对象。 另外,可能要注意权限问题,比如凭证存储方式(是否使用Git的凭据管理器),或者钩子的执行权限,尤其是在Windows系统下可能需要调整脚本的执行策略。 最后,用户可能需要知道如何排查常见的存储问题,比如.git目录损坏,或者配置错误导致的提交失败。这时候需要指导用户检查.git目录的结构,或者查看VSCode的输出日志来定位问题。 总结下来,回答需要涵盖Git的基本存储结构,VSCode如何Git交互,相关的配置选项(包括Git本身和VSCode的设置),以及常见问题的解决方法。还要结合提供的引用内容,特别是关于钩子和克隆的部分,可能需要特别提到如何配置钩子或者克隆选项,比如使用--bare或者处理本地文件系统的仓库。</think>### VSCode Git存储机制配置详解 #### 一、存储核心机制 1. **本地仓库结构** VSCode通过`.git`目录实现版本控制,该目录包含: - `objects/`:存储所有Git数据对象(Blob、Tree、Commit、Tag)[^2] - `refs/`:保存分支和标签指针 - `HEAD`:指向当前活动分支 - `config`:仓库级配置文件 2. **工作流程** 用户操作(如提交)触发以下过程: ```mermaid graph LR A[工作区修改] --> B(暂存区/index) B --> C[生成新Commit对象] C --> D[更新分支指针] ``` 3. **数据持久化** 采用SHA-1哈希算法生成对象ID,所有对象以`${hash[0:2]}/${hash[2:]}`格式存储于`.git/objects` #### 二、关键配置方法 1. **仓库级配置**(.git/config) ```ini [core] repositoryformatversion = 0 filemode = false bare = false [remote "origin"] url = https://github.com/user/repo.git fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/origin/* ``` 2. **VSCode专属设置**(settings.json) ```json { "git.path": "/usr/bin/git", "git.autofetch": true, "git.confirmSync": false, "git.enableCommitSigning": true } ``` 3. **钩子配置示例** 创建`.git/hooks/pre-commit`文件实现提交前代码检查[^1]: ```bash #!/bin/sh dotnet run --project CodeAnalysisTool/ ``` #### 三、数据安全机制 1. **增量备份**:通过`git clone --mirror`创建镜像仓库[^2] 2. **灾备恢复**:利用`reflog`找回丢失提交,支持按时间点恢复[^3] 3. **对象校验**:所有对象存储时自动生成校验和 #### 四、典型应用场景 1. **多分支开发**:通过源代码管理视图直接切换分支 2. **冲突解决**:内置三向合并工具可视化处理冲突 3. **历史追溯**:时间线视图展示文件的完整修改历史
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