结构体对齐那点事

内存对齐与结构体大小计算
这里我引入结构体对齐的概念,也可以说是内存对齐了。为什么要内存对齐呢,就是方便CPU寻址了,具体原因大家要参考计算机体系结构了。先看一个内存对齐的例子:

struct example1{

char a;

double b;

long l;

};

struct example2{

char a;

long l;

double b;

};

大家算算结构体大小,初次接触的博友可能对答案有点惊讶,VC编译, sizeof后结果分别是:24,16。同样是的结构体,成员换了顺序,大小就不同了。其实内存对齐有个规则,只要知道了,就OK。那么以下5点是关键

1. 内存对齐与编译器设置有关,首先要搞清编译器这个默认值是多少

2. 如果不想编译器默认的话,可以通过#pragma pack(n)来指定按照n对齐

3. 每个结构体变量对齐,如果对齐参数n(编译器默认或者通过pragma指定)大于该变量所占字节数(m),那么就按照m对齐,内存偏移后的地址是m的倍数,否则是按照n对齐,内存偏移后的地址是n的倍数。也就是最小化长度规则

4. 结构体总大小: 对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍。最大对齐参数是从第三步得到的。

5. 补充:如果结构体A中还要结构体B,那么B的对齐方式是选它里面最长的成员的对齐方式

所以计算结构体大小要走三步,首先确定是当前程序按照几对齐(参照1,2点),接着计算每个结构体变量的大小和偏移(参照3,5),最后计算结构体总大小(参照4)。

先算算example1吧,假设编译器是以16对齐的

1.确定按照几对齐: 16;

2.确定每个成员的偏移:a 占一个字节,16>1,按照1对齐,起始位置0,0%1 = 0,那么a就存在0位置;b占8个字节,16>8,按照8对齐,起始位置就不能是1了,因为要按照8对齐,所以最近的偏移起始位置是8, 8%8 =0, 那么b就存在位置8-15的位置;l占4个字节,16>4,按照4对齐,起始位置16, 16%4=0,那么l就存在位置16-19的位置。所以结构体从0到19一共占用20个字节

3.结构体总大小:成员中最大的对齐参数是b的8对齐,所以20%8!=0, 24刚好。

真的很搞!同理计算example2应该是16;

再举个结构体嵌套的例子吧,

#pragma pack(push)

#pragma pack(8)

struct test1{

int a;

char b;

int c[20]

long l;

} ;

struct test2{

char a1;

char a2;

struct test1 t1;

double b1;

}

#pragma pack(pop)

先计算test1, 8对齐,a占用0-3,b占用4,c占用8-87,l占用88-91,一共92个字节。成员中最大的对齐参数是int了92%4=0;

再计算test2, a1z占用0,a2占用1,t1呢,4 % 4 (test1里面最长的成员的对齐方式)= 0, 4-95,b1占96到103;一共104个字节,成员中最大的对齐参数是double了104%8=0;所以是104.


那关于我文章开头提到的那个文件转换,我现在只要知道原始程序是按照什么对齐的,然后在新程序中指定按照几对齐就可以了,哈哈!

挤时间写的,有的地方有遗漏,请各位指正!

// TestSizeof.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#pragma pack(show)//警告	1	warning C4810: 杂注 pack(show) 的值 == 8	
//#pragma pack(64)


using namespace std;

/*
 sizeof(),的作用是返回一个对象或者类型名的长度,单位是字节,
*/
struct A
{
	int a;
	short b;
} ;
struct B
{
	int a;
	double d;
	
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int a=1;
	long b=2;
	double c=3.0;
	float d=3.3232;
	long long g=32;
	short s=2;
	char e='a';
	bool yes="true";


	char* ss1="123456789";
	char ss2[]="123456789";
	char ss3[20]="abc";
	char ss4[]="ab\n\0";
	char* ss5="ab\n\0\t" ;
	


	cout<<"int "<<sizeof(a)<<endl;
	cout<<"long "<<sizeof(b)<<endl;
	cout<<"double "<<sizeof(c)<<endl;
	cout<<"float "<<sizeof(d)<<endl;
	cout<<"short "<<sizeof(s)<<endl;
	cout<<"char "<<sizeof(e)<<endl;
	cout<<"long long "<<sizeof(g)<<endl;
	cout<<"bool "<<sizeof(yes)<<endl;

	cout<<"演示基本数据类型在win32系统中分别占多少位"<<endl;
	cout<<sizeof(ss1)<<endl;//ss1是字符指针,在win32系统下指针的大小是一个定值4.
	cout<<sizeof(ss2)<<endl;//ss2是一个数组,一个字符占位1个字节,但是最后要加上'\0',所以总共是10
	cout<<sizeof(ss3)<<endl;
	cout<<sizeof(ss4)<<endl;
	cout<<sizeof(ss5)<<endl;
	cout<<sizeof(A)<<endl;
	cout<<sizeof(B)<<endl;

	getchar();
	return 0;
}

程序运行的结果:

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