Facebook本月22日更新了平台,将游戏新闻引入移动信息流,有几点重大更新:
- 1) 新的移动信息流增加了跨平台的游戏,能够通过Facebook基于HTML 5的移动平台玩儿。游戏将同时展示给游戏玩家和非游戏玩家,取决于他们和朋友玩游戏的频率。
- 2) 开发商则可以通过 “feed_gameplay”的反馈信息来追踪游戏在移动信息流被推荐的情况。
- 3) 新增游戏类别包括“俱乐部”,“家庭”,“体育”,“策略”,“文字游戏”,而旧游戏类别中的“角色扮演”和“虚拟世界”分别被改为“冒险”及“模拟”,现在总游戏类别已达12种。
- 4)Facebook还将应用、游戏两大板块合并,命名为“应用及游戏”,对此Facebook官方解释是,公司希望通过创建一个统一的地方来发展应用及游戏的生态系统,在这里,用户能够同时发现游戏和应用。可在板块最上方邀请好友玩游戏或应用,位于“邀请”下方的是“Top Apps”,这个部分会显示用户朋友访问最多的应用及游戏。
- 5)将应用书签从四个增加到六个。据Facebook说,改动虽小,效果却不错,推荐数量增加了20%。和消息推送的统计方法类似,书签的点击数量会出现在用户主页,每点击一次就会被自动计入点击量。
- 6) Facebook还未开发商提供如何开发Facebook游戏的“游戏指南”。
最后,Facebook宣布明年将增添赞助内容(Sponsored Stories)
ViaIMA
Facebook于本月22日更新平台,将游戏新闻引入移动信息流,新增跨平台游戏功能,允许用户通过HTML5平台游玩。开发商可通过'feed_gameplay'反馈追踪游戏在移动信息流中的推荐情况。新游戏类别包括'俱乐部'、'家庭'、'体育'、'策略'、'文字游戏'等,并整合应用与游戏板块,提供统一的发现体验。此外,Facebook还提供游戏开发指南并计划在明年引入赞助内容。
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