点灯游戏--一个动态创建组件的示例

  { 点灯游戏--一个动态创建组件的示例
  Tips : 在动态创建组件时, Parent属性设定很重要, 如果不设定, 组件是不能显示的~~ 呵呵, 这个是易犯的低级错误, 至少对我来说.
  }
  unit ULamp;
  interface
  uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls;
  type
  TFormLamp = class(TForm)
  procedure FormCreate(Sender: TObject);
  procedure FormDestroy(Sender: TObject);
  private
  { Private declarations }
  public
  { Public declarations }
  protected
  procedure PanelClickHandle(Sender: TObject);
  end;
  function IsFinished: Boolean;
  var
  FormLamp: TFormLamp;
  LampPanel : array[0..24] of TPanel;
  implementation
  {$R *.dfm}
  function IsFinished: Boolean;
  var
  i: Integer;
  begin
  Result := True;
  for i := 0 to 24 do
  begin
  if (LampPanel[i].Color = $006060) then Result := Result and False;
  end;
  end;
  procedure TFormLamp.PanelClickHandle(Sender: TObject);
  var
  X,Y: Integer;
  ThisTag: Integer;
  begin
  {
  上: (X,Y-1); 下: (X,Y+1), 左: (X-1,Y), 右: (X+1,Y);
  }
  ThisTag := (Sender as TPanel).Tag;
  X := ThisTag div 5;
  Y := ThisTag mod 5;
  LampPanel[ThisTag].Color := $ffffff - LampPanel[ThisTag].Color;
  if (Y>0) then LampPanel[X*5+Y-1].Color := $ffffff - LampPanel[X*5+Y-1].Color;
  if (X>0) then LampPanel[(X-1)*5+Y].Color := $ffffff - LampPanel[(X-1)*5+Y].Color;
  if (Y nil then LampPanel[i].Free;
  end;
  end.
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