一 应用
打开一个页面,将向服务器发送一段字符串,并通过onmessage事件监听器来接受服务器返回的消息。
二 代码
客户端代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="author" content="Yeeku.H.Lee(CrazyIt.org)" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title> 使用WebSocket通信 </title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 创建Web Socket对象
var webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:30000");
// 当WebSocket建立网络连接时激发该函数
webSocket.onopen= function()
{
alert("已打开连接");
// 发送消息
webSocket.send("haha web socket");
}
// 为onmessage事件绑定监听器,接收消息
webSocket.onmessage= function(event)
{
// 接收消息
alert("收到的消息是:" + event.data);
}
</script>
</body>
</html>
服务器代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.Charset;
import java.security.MessageDigest;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
import sun.misc.BASE64Encoder;
public class SimpleServer
{
public SimpleServer()throws Exception
{
// 创建ServerSocket,准备接受客户端连接
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
// 接收到客户端连接
Socket socket = ss.accept();
// 得到Socket对应的输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
// 得到Socket对应的输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
byte[] buff = new byte[1024];
int count = -1;
String req = "";
// 读取数据,此时建立与WebSocket的"握手"。
count = in.read(buff);
// 将读取的数据转化为字符串
req = new String(buff , 0 , count);
System.out.println("握手请求:" + req);
// 获取WebSocket的key
String secKey = getSecWebSocketKey(req);
System.out.println("secKey = " + secKey);
String response = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\nUpgrade: "
+ "websocket\r\nConnection: Upgrade\r\nSec-WebSocket-Accept: "
+ getSecWebSocketAccept(secKey) + "\r\n\r\n";
System.out.println("secAccept = " + getSecWebSocketAccept(secKey));
out.write(response.getBytes());
// 再次读取WebSocket发送过来的数据
count = in.read(buff);
System.out.println("接收的字节数:" + count);
/*
因为WebSocket发送过来的数据遵循了一定的协议格式,
其中第3个~第6个字节是数据掩码。
从第7个字节开始才是真正的有效数据。
因此程序使用第3个~第6个字节对后面的数据进行了处理
*/
for (int i = 0 ; i < count - 6 ; i++ )
{
buff[i + 6] = (byte) (buff[i % 4 + 2] ^ buff[i + 6]);
}
// 显示读取得到的数据
System.out.println("接收的内容:" + new String(buff
, 6 , count - 6 , "UTF-8"));
// 发送数据时,第一个字节必须与读到的第一个字节相同
byte[] pushHead = new byte[2];
pushHead[0] = buff[0];
String pushMsg = "收到,收到!欢迎加入WebSocket世界!";
// 发送数据时,第二个字节记录发送数据的长度
pushHead[1] = (byte) pushMsg.getBytes("UTF-8").length;
// 发送前两个字节
out.write(pushHead);
// 发送有效数据
out.write(pushMsg.getBytes("UTF-8"));
// 关闭Socket
socket.close();
// 关闭ServerSocket
ss.close();
}
// 获取WebSocket请求的SecKey
private String getSecWebSocketKey(String req)
{
//构建正则表达式,获取Sec-WebSocket-Key: 后面的内容
Pattern p = Pattern.compile("^(Sec-WebSocket-Key:).+",
Pattern.CASE_INSENSITIVE | Pattern.MULTILINE);
Matcher m = p.matcher(req);
if (m.find())
{
// 提取Sec-WebSocket-Key
String foundstring = m.group();
return foundstring.split(":")[1].trim();
}
else
{
return null;
}
}
// 根据WebSocket请求的SecKey计算SecAccept
private String getSecWebSocketAccept(String key)
throws Exception
{
String guid = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
key += guid;
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA-1");
md.update(key.getBytes("ISO-8859-1") , 0 , key.length());
byte[] sha1Hash = md.digest();
BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder();
return encoder.encode(sha1Hash);
}
public static void main(String[] args)
throws Exception
{
new SimpleServer();
}
}
三 运行结果

本文介绍了一个简单的WebSocket通信案例,包括客户端和服务器端的实现代码。客户端通过JavaScript创建WebSocket对象并发送消息,服务器端则通过Java代码处理握手过程及消息收发。
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