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原创 Direct3D 顶点投影
原文地址: http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/05/02/48632.html 投影变换 将摄影空间中的三维物体投影到二维胶片上,也就是Direct3D中的屏幕,这种三维到二维的变换过程就是投影变换,即从取景空间到摄影空间的变换。设三维物体在观察空间中的坐标为 Pview ,投影矩阵为 Mproj ,则顶点在投影空间中的坐标为...
2012-10-31 22:39:52
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原创 C++ 函数模板创建
本文只是用于记录自己在学习中的错误和弱点。 习题16.52 题目要求使用函数模板count计算vector中某些值出现的次数。 1.类的声明 #pragma once #include "stdafx.h" #include <vector> #include <algorithm> #include <string> using namespa...
2012-10-02 23:31:52
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原创 C++中的模版实参的转化
《C++ Primer 4.0》中的习题16.23要求尝试能否给标准函数max传递int和double类型的参数,下面是我的实测以及一个小发现(环境:VS2010, Win7 32位), 尝试一: int i = 1; double dn = 2.2; cout << max(dn,i) << endl; 编译器会提示第三行错误,因为没有与max模板匹配的形参。...
2012-09-20 21:24:58
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空空如也
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