UIImage的2种加载方式的区别

本文深入探讨了iOS应用中图片加载时使用缓存与无缓存两种方式的区别,包括内存使用效率、加载速度及用户体验等方面。通过实际案例分析,展示了如何根据应用场景选择合适的图片加载策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方式一:有缓存(图片所占用得内存会一直停留在程序中)
UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];

方式二:无缓存(图片所占用的内存会在一些特定操作后被清除)
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *path = [bundle pathForResource:filename ofType:nil];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
path是图片的全路径
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