1.NSBundle
1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹
2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
3> 模拟器应用程序的安装路径
/Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications
// File : 全路径
// NSBundle : 一个NSBundle代表一个文件夹
// 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
// 获得imageData.plist的全路径
NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageData" ofType:@"plist"];
_imageData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹
2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
3> 模拟器应用程序的安装路径
/Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications
// File : 全路径
// NSBundle : 一个NSBundle代表一个文件夹
// 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
// 获得imageData.plist的全路径
NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageData" ofType:@"plist"];
_imageData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
本博客介绍如何使用NSBundle来访问软件资源包中的文件和资源,包括获取指定资源的完整路径,并通过mainBundle访问资源包内的任何资源。
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