魔都(上海的别称)

文章探讨了魔都上海的历史由来,从日本作家村松梢风的畅销小说《魔都》到动画《中华小当家》的影响,揭示了上海作为‘魔力之城’的独特魅力与文化象征。文章深入解析了上海因其独特的租界与县城共存局面形成的‘魔性’,以及这一特殊历史背景如何塑造了上海的多元文化和国际形象。

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今天的魔都一词可以理解为英语“MAGIC CITY”,意为魔幻之都或者魔力之城。

魔都是上世纪二三十年代上海的别称之一,相对于西方人对上海“The Greatest City of the Far East”、“Paris of the Orient”的称呼,魔都是当时日本人对上海的一种习惯称呼。

魔都一词最早发源于旅居上海的日本名作家 村松梢风在大概一个世纪以前的畅销小说《魔都》,在这部作品中村松梢风发明了“魔都”一词来指代 上海
今天的魔都一词可以理解为英语“MAGIC CITY”,意为魔幻之都或者魔力之城。
魔都相对于“ 帝都”北京、“ 妖都”广州而言,特指 上海。后来有部分人也使用魔都指代 南京。故上海和 南京分别为“大魔都”“小魔都”。
对于二十世纪初叶那些蛰居上海的日本文人墨客而言,他们虽然长时期地耽于斯、游于斯,却始终未能参透上海之所以为上海的那种幻象,只是以日本人特有的感觉,在作品中竭力描摹他们的所见所闻。 这些作品也许会使读者对那个时代的上海增添一些好奇感,而在上海史研究者那里,它们更像是稗官野史的渊薮。
20世纪初旅居上海的 日本作家 村松梢风的畅销小说《魔都》,便是这些作品中的代表作。村松梢风大概是第一个把上海称为“魔都”的人,此后,魔都一词被许多人用来形容上海那错综迷离的世相。
当时的上海之所以被称作“魔都”,是由于它具有世界其它城市所没有的“魔性”,而产生这种“魔性”的根源,则在于因租界的设立而形成的“两个不同性质的空间”共存于上海的局面。这“两个不同性质的空间”(即租界和县城)相互渗透、相互冲突的结果,使上海成为一座举世无双的“兼容”的都市,由此产生了种种奇特的现象,这些现象可以用“魔都”一词来笼统地概括。
由于风靡一时的经典动画片《 中华小当家》第34集标题“魔都上海!黑暗料理界的宣战”的广泛影响,90年代的动漫爱好者们在成为新生代网络社会文化的主要传播力量的进程中,一定程度上地推广了“魔都·上海”这样一个十分具有代表性的词汇。
 
<think>好的,用户的问题是关于SerialPort的别名、替代术语以及串口通信相关的信息。我需要先理解用户的具体需求。用户可能在使用某个编程语言或框架时遇到了SerialPort的问题,比如在C#或.NET中,他们可能遇到了可靠性或性能问题,所以想寻找替代方案或不同的术语来进一步搜索解决方案。 根据提供的引用内容,特别是引用[1]提到System.IO.Ports.SerialPort类的不足,建议使用BaseStream或Win32 API等替代方法。这说明用户可能在寻找SerialPort的替代实现或不同的名称。另外,引用[2]提到COM接口和VARIANT数据转换,这可能与串口通信的底层实现有关,但用户可能更关注术语上的替代名称。 首先,我需要确认SerialPort的常见别名。在编程中,SerialPort可能被称为串行端口、RS-232、COM端口等。在.NET环境中,它可能直接称为SerialPort类,但其他语言或框架可能有不同的术语。例如,在Windows API中可能称为COM端口,而在Linux中可能是tty设备。 接下来,替代术语可能包括具体的接口或协议名称,比如UART(通用异步收发传输器),或者更底层的API如Win32的CreateFile操作COM端口。此外,第三方库如libserialport、pyserial(Python中的库)也可能被提及作为替代方案。 用户还可能想了解串口通信的其他术语,如RS-485、TTL串口等,这些属于不同的硬件标准,但有时也被泛称为串口。另外,术语“虚拟串口”指的是通过软件模拟的串口,如USB转串口适配器创建的端口。 需要确保回答中提到的替代名称和术语准确,并且结合引用中的内容,如建议使用BaseStream或Win32 API,这可能指向具体的实现方式而非术语,但可以提及这些作为替代方法。同时,引用[2]提到的COM接口和VARIANT转换可能关联到更底层的实现术语,比如使用COM组件或特定的API调用。 最后,用户可能需要相关的问题来进一步探索,比如如何在不同平台上实现串口通信,或者比较不同库的优缺点。需要生成几个相关问题,帮助用户深入理解替代方案的选择。</think>在串口通信领域,SerialPort的常用别称和替代术语如下: ### 一、标准术语 1. **RS-232**:最常用的串行通信标准名称,常用于工业控制领域[^1] 2. **COM端口**:Windows系统对串行端口的标准命名,如COM1、COM2 3. **UART**:指代底层硬件接口(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) ### 二、技术实现替代方案 1. **Win32 API**:通过`CreateFile`操作`\\.\COMx`实现底层控制 2. **BaseStream**:.NET中替代SerialPort类的推荐方案,直接操作字节流 3. **libserialport**:跨平台开源库(C/C++) 4. **PySerial**:Python语言的串口通信库 ### 三、通信协议扩展 1. **RS-485**:工业级差分信号串行标准 2. **TTL串口**:5V/3.3V电平的板级通信接口 3. **虚拟串口**:通过USB转换器实现的COM端口仿真 ### 四、特殊场景术语 ```csharp // C#中使用BaseStream的示例代码 var port = new SerialPort("COM3"); port.Open(); port.BaseStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, callback, null); ```
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