hdu3124——Moonmist

最近圆对。

思路:二分+扫描。

用两根线扫描,保证l<r。

参考:http://hi.baidu.com/bobobry/blog/item/daef6438fd21e03096ddd81d.html

附set用法:http://www.cnblogs.com/motadou/archive/2009/12/17/1626127.html

#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<set> using namespace std; #define N 51000 #define esp 1e-8 int n; double add; class point { public: double x,y,r; }; point p[N]; class yline { public: double x,y; int id; bool operator <(const yline & a)const { return x <a.x ||(x==a.x &&y>a.y ); return false; } }; yline ll[N],rl[N]; class setnode { public: int id; bool operator<(const setnode &a )const { return (p[id].y >p[a.id ].y ||(p[id].y ==p[a.id ].y&&p[id].x <p[a.id ].x )) ; } }; set<setnode> line; set<setnode>::iterator it,pre,later;//迭代器,能够遍历容器 double sqr(double a) { return a*a; } bool crosspoint(int a,int b)//判断两圆是否相交 { if((sqr(p[a].x -p[b].x )+sqr(p[a].y-p[b].y ))<=sqr(add+add+p[a].r +p[b].r) ) { return true; } return false; } bool insert(int id)//加入圆 { setnode temp; temp.id =id; it=line.insert (temp).first; pre=later=it; later++; if(it==line.begin ()) { if(later==line.end ()) return false; else { if(crosspoint(it->id ,later->id )) return true; return false; } } else { pre--; if(later==line.end()) { if(crosspoint(it->id ,pre->id )) return true; return false; } else { if(crosspoint(it->id,pre->id)||crosspoint(it->id,later->id )) return true; return false; } } } void dele(int id)//删除圆 { setnode temp; temp.id =id; line.erase (temp); } bool judge(double mid)//判断是否相交 { line.clear (); int i=0,j=0; while(i<n||j<n) { if(i==n) dele(rl[j++].id ); else if(j==n) { if(insert(ll[i++].id )) return true; } else if(i<n&&ll[i].x -mid<rl[j].x +mid) { if(insert(ll[i++].id )==true) return true; } else { dele(rl[j++].id ); } } return false; } int main() { int i,ca,j; cin>>ca; while(ca--) { cin>>n; for(i=0;i<n;i++) { scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x ,&p[i].y ,&p[i].r ); ll[i].x=p[i].x -p[i].r ; ll[i].y=p[i].y; ll[i].id =i; rl[i].x =p[i].x +p[i].r ; rl[i].y=p[i].y; rl[i].id =i; } sort(ll,ll+n); sort(rl,rl+n); double l=0; double r=sqrt(sqr(p[0].x-p[1].x )+sqr(p[0].y-p[1].y ))-p[0].r -p[1].r ; double mid=0; while(r-l>esp) { mid=(r+l)*0.5; add=mid; if(judge(mid))//出现相交 r=mid; else l=mid; } printf("%.6f\n",mid+mid);//即l+r } return 0; }

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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