ThreadLocal并不是将所有的值保存在一个Map<Thread,T>中(尽管你可以这样认为),而是将值保存在Thread对象的内部,因此在线程终止的时候,Thread相关的所有值都会被垃圾回收器回收。
[胡言乱语]ThreadLocal的内存泄漏问题
最新推荐文章于 2025-01-23 12:00:00 发布
本文解释了ThreadLocal如何不使用Map来保存值,而是将值直接保存在Thread对象内部的机制。这种机制使得在线程终止时,与该线程相关的所有值能够被垃圾回收器自动回收。
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