<p>使某一个类变成非可变类应该遵循下面四条规则:</p>
<p>1,不要提供任何会修改对象的方法(mutator)。</p>
<p>2,保证没有可被子类改写的方法。</p>
<p>3,所有域都是final的。</p>
<p>4,保证对于任何可变组件的互斥访问。不要使用用户提供的对象初始化这样的非可变类的域,不要在任何访问方法中返回该对象的引用。</p>
<p>非可变类的优点:</p>
<p>1,比较简单,只有一个状态。</p>
<p>2,线程安全。</p>
<p>3,可以被自由的共享。</p>
<p>缺点:</p>
<p>1,不同的值需要不同的实例。</p>
<p>1,不要提供任何会修改对象的方法(mutator)。</p>
<p>2,保证没有可被子类改写的方法。</p>
<p>3,所有域都是final的。</p>
<p>4,保证对于任何可变组件的互斥访问。不要使用用户提供的对象初始化这样的非可变类的域,不要在任何访问方法中返回该对象的引用。</p>
<p>非可变类的优点:</p>
<p>1,比较简单,只有一个状态。</p>
<p>2,线程安全。</p>
<p>3,可以被自由的共享。</p>
<p>缺点:</p>
<p>1,不同的值需要不同的实例。</p>
本文阐述了将类设计为非可变类的四大原则,包括禁止提供修改对象的方法、确保方法不可被重写、所有域设为final类型以及确保对外部可变对象的安全访问。此外还介绍了非可变类的优势及潜在的缺点。
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