设计模式之Singleton(单态)

本文详细解释了单例模式的概念及其在多线程环境下的应用,重点介绍了如何使用双重锁定机制来确保线程安全。同时,讨论了单例模式的懒汉式和饿汉式的区别。

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保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式因为Singleton类封装它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它,简单地说就是对唯一实例的受控访问。

多线程时的单例:

Lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。

如果其他线程进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

双重锁定[c#代码]

Class Singleton{

private static Singleton instance;

private static readonly object syncRoot=new object();

private Singleton(){}

public static Singleton GetInstance(){

if (instance==null){

lock(synRoot){

if (instance==null){

instance=new Singleton();

}

}

}

Return instance;

}

}

这样,我们不用让线程每次都加锁,而只是在实例未被创建的时候再加锁处理。同时也能保证多线程的安全,这种做法被称为Double-Check Locking(双重锁定)

为什么两个判断instance==null?

对于instance存在的情况,就直接返回,没有问题。当instancenull并且同时有两个线程调用GetInstance()方法时,它们将都可以通过第一重instance==null的判断。然后由于lock机制,这两个线程则只有个进入,另一个在外排队等候,必须要期中的一个进入并出来后,另一个才能进入。而此时如果没有了第二重的instance是否为null的判断,则第一个线程创建了实例,而第二个线程还是可以继续创建新的实例,这就没有达到单例的目的。

单例模式有懒汉式和饿汉式。

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