[学习Jive源程序,可以更好的理解和应用设计模式,学习Java必须读懂两套源代码,第一个就是Jive 第二个是宠物店(分轻量JPetstore和SUN的EJB Pet Store).]
整个设计模式贯穿一个原理:面对接口编程,而不是面对实现.目标原则是:降低耦合,增强灵活性.
[好菜每回味不同:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象,由于我们要吃的菜都依赖于厨师这样的细节,所以我们就很被动。
还有画小人缺胳膊的例子,引自大话设计模式。
Abstract Class PersonBuilder
PersonDirector]
如果你需要将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示的意图时,我们需要应用建造者模式,又叫生成器模式。
建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。
如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,
而具体建造过程和细节就不需知道了。
它主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构件间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构件通常面临着复杂的变化。
建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。
抽象工厂模式(Abtract Factory)解决“系列对象”的需求变化,Builder模式解决“对象部分”的需求变化。