这些都是在实践中踩过雷的,今天某应用再次踩雷,把遇到的几个雷都收集一下,给后来者参考。
1.即使是accept事件,没有真正的read和write,Channel也要关闭,否则unix domain socket会被泄漏(WINDOWS更可怕),因为NIO的每个
Channel上都有两个FD用来监听事件(接收和发送走不同的FD)。
2.cancel事件导致CPU占用100%,http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6403933
其原因就是调用key.cancel()时底层在下一次seelect前并没有真正的取消。导致等待select事件返回却又没有返回我们注册的key.这个事件不断地
循环触发,CPU一直处理返回 key为0的select()调用。解决方法有两种,一是在key.cancel()后立即selectNow();但是如果是多线程并发操作,有
可能这两行语句中间线程被切换,使得key.cancel()后没有立即执行selectNow().这在多Selector情况下是可能的。另一种就是jetty处理方式,如果
select()返回0且连续几次出现这样的情况(有事件触发返回,却不是返回我们注册的KEY),就将有效的key重新注册到一个新的selector上。其实
glassfish在处理多次次次次write返回为0的情况时也是这种策略。