flash关于随机数的技巧

本文介绍了一种使用ActionScript编程语言生成6到20之间5个不重复随机数的方法。该方法通过循环和条件判断确保生成的随机数不会重复,并将这些随机数存入数组中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用来产生6--20之间的5个不重复的随机数:
1):首先产生一个随机数,放在数组对象中的第一个位置;
2):产生一个新的随机数.
3):检查新产生的随机数和所有目前已产生的随机数是否相同,若是相同则返回(2),否则返回(4)
4):将新的随机数加入数组对象中下一个数组元素内.
5):检查数组对象个数是否已达到5个,若是跳到,否则返回(2)
6):结束.
AS如下:
data1=newArray(5);
tot=1;
data1=[tot-1]=random(20-6+1)+6;
do{
gen_data=random(20-6+1)+6;
reapeat_data=0;
for(i=0,i
if(gen_data==data
reapeat_data=1;
break;
}
}
if(reapeat_data==0){
tot++
data[tot-1]=reapeat_data;
}
}while(tot
trace(data1);
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/5364.html
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