Event:
Input: button和text box
keyboard: key down和key up
mouse: click 和 drag
timer:
Event Queue:
所有的event都按照发生的先后顺序存在event queue里,先发生的event,就先执行对应的event_handler
START->INITIALIZE->WAIT
程序在WAIT状态等待event,按照event queue里的event顺序执行对应的event_handler,没有event就返回WAIT状态。
simplegui 的Frame包含区域:
control area, canvas, status area
本文详细介绍了简单图形用户界面(simpleGUI)中事件处理的基本原理,包括不同类型的输入事件如按钮点击、键盘按键等,以及这些事件如何被组织进事件队列并按顺序处理。此外还介绍了simpleGUI框架的基本组成部分。
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