设计模式 - Proxy Pattern(代理模式)

本文通过一个具体实例介绍了代理模式的设计理念及实现方式。该模式通过引入代理对象来控制对目标对象的访问,适用于需要增加额外操作但又不想修改原有对象的情况。文章提供了源码下载,并以Message实体类为例展示了如何使用代理模式。

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     摘要: [源码下载] 设计模式 - Proxy Pattern(代理模式) 作者:webabcd介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问。MessageModel using System;using System.Collections.Generic;...   阅读全文 696021.html

webabcd 2007-04-01 16:34 发表评论
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