Flash Action控制的鼠标弹性指针效果

本教程详细介绍了如何在Flash中创建一个跟随鼠标移动的自定义光标。通过将图片转换为影片剪辑并编写简单的ActionScript代码,实现了鼠标光标的平滑跟踪效果。

首先创建画布 大小随意 针速设成60 然后随便拖张图片当背景。然后我们找一个可以用来当鼠标指针的小图片把图片转换成影片剪辑命名为“指针"。新建一个层把“指针"拖到场景中

  接下来就开始写脚本

  在指针剪辑 的属性栏里 把它命名为mc_mouse,然后在影片剪辑上加入脚本

onClipEvent (load)
{
xPos = 0;
yPos = 0;设置x,y坐标的初始位置
}
onClipEvent (enterFrame)
{
elastic = 0.400000;//设置弹性系数
friction = 0.700000;//设置摩擦力系数
xfriction = (xPos - _x) * elastic + xfriction * friction;
yfriction = (yPos - _y) * elastic + yfriction * friction;//设置当鼠标移动后的位置改变量
this._x = this._x + xfriction;
this._y = this._y + yfriction;//设置鼠标现在的位置
}

  然后我们回到主场景 新建一个层作为脚本层,在第一针插入空白关键针 写上脚本

fscommand("fullscreen", "false");//指定 播放器为 常规菜单视图。
fscommand("allowscale", "false");//播放器以始终按 SWF 文件的原始大小绘制 SWF 文件
fscommand("showmenu", "false");
Mouse.hide();//隐藏鼠标
mc_mouse.xPos = _root._xmouse;
mc_mouse.yPos = _root._ymouse;//设置横纵坐标的位置

  将第2针转换成空白关建针写上

gotoAndPlay(1);

  好了完成了!

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