jdk5.0 多线程学习笔记(三)

生产者-消费者模式解析
本文介绍了生产者-消费者模式的基本概念及其实现方式。通过具体代码示例展示了如何使用该模式来解决不同线程间的数据传递问题,并讨论了线程间的同步与通信机制。

在进一步学习jdk5.0的多线程编程以前,先介绍一下生产者--消费者模式(producer-consumer)

生产者是指:生产数据的线程

消费者是指:使用数据的线程

生产者和消费者是不同的线程,他们处理数据的速度是不一样的,一般在二者之间还要加个“桥梁参与者”,用于缓冲二者之间处理数据的速度差。

下面用代码来说明:

//生产者
public class MakerThread extends Thread {
    private final Random random;
    private final Table table;
    private static int id = 0; 
    public MakerThread(String name, Table table, long seed) {
        super(name);
        this.table = table;//table就是桥梁参与者
        this.random = new Random(seed);
    }
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                Thread.sleep(random.nextInt(1000));//生产数据要耗费时间
                String cake = "[ Cake No." + nextId() + " by " + getName() + " ]";//生产数据
                table.put(cake);//将数据存入桥梁参与者
            }
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
    private static synchronized int nextId() {
        return id++;
    }
}

 

再来看看消费者:

//消费者线程
public class EaterThread extends Thread {
    private final Random random;
    private final Table table;
    public EaterThread(String name, Table table, long seed) {
        super(name);
        this.table = table;
        this.random = new Random(seed);
    }
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                String cake = table.take();//从桥梁参与者中取数据
                Thread.sleep(random.nextInt(1000));//消费者消费数据要花时间
            }
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
}

 

看来在这个模式里table是个很重要的角色啊,让我们来看看他吧(这里只给出个简单的):

public class Table {
    private final String[] buffer;
    private int tail;  /下一个放put(数据)的地方 
    private int head;  //下一个那曲take(数据)的地方
    private int count; // buffer内的数据数量
    public Table(int count) {
        this.buffer = new String[count];//总量是确定的
        this.head = 0;
        this.tail = 0;
        this.count = 0;
    }
    // 放置数据
    public synchronized void put(String cake) throws InterruptedException {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " puts " + cake);
        while (count >= buffer.length) {//数据放满了就只能等待
            wait();
        }
        buffer[tail] = cake;
        tail = (tail + 1) % buffer.length;
        count++;
        notifyAll();//有数据了,唤醒线程去取数据
    }
    // 取得数据
    public synchronized String take() throws InterruptedException {
        while (count <= 0) {//没有数据就只能等待
            wait();
        }
        String cake = buffer[head];
        head = (head + 1) % buffer.length;
        count--;
        notifyAll();//有位置可以放数据了,唤醒线程,不等了
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " takes " + cake);
        return cake;
    }
}i

 

好了我们来实验吧:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Table table = new Table(3);     // 建立可以放置数据的桥梁参与者,3是他所能放置的最大数量的数据。
        new MakerThread("MakerThread-1", table, 31415).start();//生产数据
        new MakerThread("MakerThread-2", table, 92653).start();
        new MakerThread("MakerThread-3", table, 58979).start();
        new EaterThread("EaterThread-1", table, 32384).start();//消费数据
        new EaterThread("EaterThread-2", table, 62643).start();
        new EaterThread("EaterThread-3", table, 38327).start();
    }
}

 

之所以在这里要介绍这个模式,是为了更好的理解jdk5的线程编程。

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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