[导入]多谈结构,少谈OO

本文探讨了软件开发中结构的重要性及不同编程范式如面向对象编程(OOP)、函数式编程(FP)的价值。分析了继承、对象行为聚合等概念,并讨论了OO与FP之间的互补关系及XML与OO的共存可能性。

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   我其实很少谈到OO这个概念,一般情况下我只提结构的表达与结构的控制。软件开发是一个从二进制指令构造出一些高级结构的过程。无论是PO, OO, 还是XO, 只要它能有效的降低这种结构构造过程的复杂性,能够增强我们对程序结构的表达和控制能力,那么它就是有价值的。在我看来,继承(inheritance) 必然是有用的,因为它是一种表达推理结构的方式而无论它的概念诠释是什么。行为函数聚合在对象的名义下是有意义的,因为它使得这些关联得以明确化,静态 化。为什么函数式编程是有效的,它和OO是什么关系。说白了,FP能够方便的表达OO不易表达的结构。xml与OO是否是冲突的?xml能够方便的表达结 构,通过dtd或者xml schema又可以方便的实现对结构的约束(动态的类型系统?)。
    级列设计理论要求我们所有的讨论必须在一个统一的模型(最广义的模型)下进行。OO与非OO的思想其共同之处是什么,它们在什么层面上是统一的?无论是 OO还是PO,都可以归结为结构问题。所以我多谈结构,少谈OO。两个不同的概念,可能意味着它们处于复杂性的不同级列(可以实现平滑的过渡),也可能意 味着它们之间是正交的,互补的
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