网络编程之TCP协议与UDP对比
UDP协议:
1,面向无连接。
2,不可靠协议,容易丢包。
3,速度快。
4,包体积有限制,64k以内。
通常,聊天,在线视频,凌波。
TCP协议:
1、面向连接。
2、通过三次握手完成连接。
3、是可靠的协议。
4、相对udp稍慢。
ServerSocket:编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket
构造方法:
ServerSocket(intport):创建绑定到特定端口的服务器套接字
ServerSocket(intport,intbacklog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
ServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressbindAddr):使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器。
//1,建立tcp的客户端socket服务。在建立对象时,就要指定要连接的目的地址和端口。
Sockets=newSocket("192.168.1.253",9003);
//2,通过建立的socket对象获取socket中的输出流。调用getOutputStream方法。
OutputStreamout=s.getOutputStream();
out.write("gemen,tcplaila!".getBytes());
s.close();
//1,建立服务端的tcpsocket服务。必须要监听一个端口。
ServerSocketss=newServerSocket(9003);
//2,通过服务端的socket对象的accept方法获取连接上的客户端对象
//因为要使用获取到的客户端对象的socket流和客户端进行通讯。
Sockets=ss.accept();
Stringip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
//获取客户端对象的读取流,读取数据。
InputStreamin=s.getInputStream();
byte[]buf=newbyte[1024];
intlen=in.read(buf);
Stringstr=newString(buf,0,len);
System.out.println(str);
s.close();
ss.close();
}
package com.csdn.hbsi;
/*
客户端通过键盘录入数据,发送到服务端,
服务端接收到数据后,转换成大写在返回给客户端。
出现服务端或者客户端等待的情况。
原因:
因为客户端和服务端中的都有阻塞式方法。
read, readLine, accept,
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class TranseClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.49.110",9004);
//1,获取键盘录入。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//2,建立数据输出给服务端。
OutputStream out = s.getOutputStream();
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
//获取服务端返回的数据,将socket的InputStream进行包装。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufOut.write(line);
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class TranseServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(9004);
Socket s = ss.accept();
InputStream in = s.getInputStream();
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println("client:"+line);
bufOut.write(line.toUpperCase());
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}